我试图从一个Java方法返回2个值,但我得到这些错误。这是我的代码:

// Method code
public static int something(){
    int number1 = 1;
    int number2 = 2;

    return number1, number2;
}

// Main method code
public static void main(String[] args) {
    something();
    System.out.println(number1 + number2);
}

错误:

Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Uncompilable source code - missing return statement
    at assignment.Main.something(Main.java:86)
    at assignment.Main.main(Main.java:53)

Java结果:1


当前回答

public class Mulretun
{
    public String name;;
    public String location;
    public String[] getExample()
    {
        String ar[] = new String[2];
        ar[0]="siva";
        ar[1]="dallas";
        return ar; //returning two values at once
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Mulretun m=new Mulretun();
        String ar[] =m.getExample();
        int i;
        for(i=0;i<ar.length;i++)
        System.out.println("return values are: " + ar[i]);      

    }
}

o/p:
return values are: siva
return values are: dallas

其他回答

首先,如果Java有元组来返回多个值会更好。

其次,编写尽可能简单的Pair类,或者使用数组。

但是,如果您确实需要返回一个pair,请考虑它所代表的概念(从字段名开始,然后是类名)—以及它所扮演的角色是否比您想象的更大,以及对它进行显式抽象是否有助于您的整体设计。也许这是一个代码提示…… 请注意:我并不是武断地说它会有帮助,但只是看看,看看它是否有用……或者如果没有。

public class Mulretun
{
    public String name;;
    public String location;
    public String[] getExample()
    {
        String ar[] = new String[2];
        ar[0]="siva";
        ar[1]="dallas";
        return ar; //returning two values at once
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Mulretun m=new Mulretun();
        String ar[] =m.getExample();
        int i;
        for(i=0;i<ar.length;i++)
        System.out.println("return values are: " + ar[i]);      

    }
}

o/p:
return values are: siva
return values are: dallas

您不需要创建自己的类来返回两个不同的值。就像这样使用HashMap:

private HashMap<Toy, GameLevel> getToyAndLevelOfSpatial(Spatial spatial)
{
    Toy toyWithSpatial = firstValue;
    GameLevel levelToyFound = secondValue;

    HashMap<Toy,GameLevel> hm=new HashMap<>();
    hm.put(toyWithSpatial, levelToyFound);
    return hm;
}

private void findStuff()
{
    HashMap<Toy, GameLevel> hm = getToyAndLevelOfSpatial(spatial);
    Toy firstValue = hm.keySet().iterator().next();
    GameLevel secondValue = hm.get(firstValue);
}

甚至还有类型安全的好处。

你也可以将可变对象作为参数发送,如果你使用方法来修改它们,那么当你从函数返回时,它们将被修改。它不能用于Float之类的东西,因为它是不可变的。

public class HelloWorld{

     public static void main(String []args){
        HelloWorld world = new HelloWorld();

        world.run();
     }



    private class Dog
    {
       private String name;
       public void setName(String s)
       {
           name = s;
       }
       public String getName() { return name;}
       public Dog(String name)
       {
           setName(name);
       }
    }

    public void run()
    {
       Dog newDog = new Dog("John");
       nameThatDog(newDog);
       System.out.println(newDog.getName());
     }


     public void nameThatDog(Dog dog)
     {
         dog.setName("Rutger");
     }
}

结果是: 念完

在Java中只能返回一个值,所以最简洁的方法是这样的:

return new Pair<Integer>(number1, number2);

这是你的代码的更新版本:

public class Scratch
{
    // Function code
    public static Pair<Integer> something() {
        int number1 = 1;
        int number2 = 2;
        return new Pair<Integer>(number1, number2);
    }

    // Main class code
    public static void main(String[] args) {
        Pair<Integer> pair = something();
        System.out.println(pair.first() + pair.second());
    }
}

class Pair<T> {
    private final T m_first;
    private final T m_second;

    public Pair(T first, T second) {
        m_first = first;
        m_second = second;
    }

    public T first() {
        return m_first;
    }

    public T second() {
        return m_second;
    }
}