这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

设计模式是不好的。

实际上,设计模式不是。

您可以编写糟糕的代码,并将其埋没在一堆模式之下。使用单例变量作为全局变量,使用状态作为goto。无论什么。

设计模式是针对特定问题的标准解决方案,但要求您首先理解问题。如果您不这样做,设计模式就会成为下一个开发人员的问题之一。

其他回答

使用存储过程

除非您正在编写由不可重用的SQL查询组成的大型过程函数,否则请将数据库的存储过程移到版本控制中。

开发人员过度使用数据库

通常情况下,开发人员在DBMS中存储的数据应该以代码或文件的形式存在。我曾经见过一个一列一行的表,它存储“系统密码”(与用户表分开)。我看到过存储在数据库中的常量。我见过的数据库足以让一个成年程序员哭出来。

这些讨厌的程序员对DBMS有一种神秘的敬畏——数据库可以做任何事情,但他们不知道它是如何工作的。dba实践一种黑魔法。它还允许责任转移:“数据库太慢了”,“是数据库做的”和其他借口是常见的。

如果不加检查,这些程序员就会继续开发数据库中的数据库,系统中的系统。(这个反模式有一个名字,但我忘了它是什么。)

我可能会因此被炒,但是

在python中使不可见字符具有语法意义是一个坏主意

它会分散注意力,给新手带来很多微妙的bug,在我看来,这是不必要的。我所见过的唯一没有自愿遵循某种像样的格式指南的代码是来自计算机科学一年级的学生。即使代码不遵循“漂亮”的标准,也有很多工具可以将其转换成更令人满意的形状。

代码生成很糟糕

我讨厌那些要求你使用代码生成(或复制&粘贴)来处理简单事情的语言,比如JavaBeans的getter和setter。

c#的AutoProperties是朝着正确方向迈出的一步,但是对于具有字段、属性和构造函数参数的dto来说,你仍然需要大量的冗余。

Jon Bentley的《Programming Pearls》不再是一本有用的大部头。

http://tinyurl.com/nom56r