这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

开发人员应该能够在不获得任何人许可的情况下修改产品代码,只要他们记录了他们的更改并通知了适当的方。

其他回答

在. net上开发不是编程。它只是把其他人的代码拼接在一起。

我的编码背景要求你了解硬件,这在我的行业中仍然是一个至关重要的要求,我认为高级语言只是简单地组装别人的工作。这并没有什么本质上的错误,但这是“编程”吗?

微软在为“开发人员”提供符号指令语法方面做了很多艰苦的工作。我现在似乎认识了越来越多的开发人员,他们在执行工作时似乎受到类的存在或不存在的限制。

我的观点来自于这样一个概念:作为一名程序员,你应该能够在你的平台允许的最低水平上编程。因此,如果您正在编写。net程序,那么您需要能够埋头苦干并找出解决方案,而不是依赖于其他人为您创建一个类。在我看来,这是一种懒惰,不符合“发展”的标准。

面向对象编程被过度使用

有时候最好的答案就是简单的答案。

“评论是谎言”

注释不能运行,而且很容易被忽略。最好是用清晰的、由单元测试说明的重构代码来表达意图。(当然是编写TDD的单元测试…)

我们不写注释,因为它们很冗长,而且模糊了代码中真正发生的事情。如果你觉得需要注释——找出代码中不清楚的地方,然后重构/编写更清晰的测试,直到不需要注释……

... 我从极限编程中学到的东西(当然,假设你已经建立了清理代码的团队规范……)

编程:这是一份有趣的工作。

我似乎看到了两类开发人员。有些人不喜欢,但他们有能力,薪水也不错。另一组人喜欢它的程度有点令人毛骨悚然。这似乎就是他们的生活。

我只是觉得这份工作薪水高,而且有趣。每一天的每一分钟都有各种各样的学习新东西的空间。我想不出其他我更喜欢的工作了。但这仍然是一份工作。妥协是要做出来的,你生产的东西并不总是那么好。

因为我更愿意在沙滩上喝啤酒或和孩子们一起玩。

Visual Basic和c#都不能胜过对方。除了一些语法和格式之外,它们几乎是一样的。