这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

偶尔写一些垃圾代码是可以的

有时,一段快速而肮脏的垃圾代码就是完成特定任务所需要的全部。模式、orm、SRP等等……抛出一个控制台或Web应用程序,写一些内联sql(感觉不错),然后抛出需求。

其他回答

最好的程序员在调试器中跟踪所有代码并测试所有路径。

嗯…OP说有争议!

过早的优化并不是万恶之源!缺乏适当的计划是万恶之源。

记住古老的海军锯子

适当的计划可以防止糟糕的结果 性能!

如果我有争议的话,我不得不说乔恩·斯基特并不是万能的。

源代码控制:除了SourceSafe

另外:排他锁定是邪恶的。

我曾经在某个地方工作过,他们认为排他锁意味着您可以保证当您签入时,人们不会覆盖其他人的更改。问题在于,为了完成任何工作,如果文件被锁定,开发人员只会在有机会时将本地文件更改为可写,并合并(或覆盖)版本的源代码控制。

我的一个:

长开关语句是你的朋友。真的。至少在c#中是这样。

人们倾向于避免和不鼓励其他人使用长switch语句,因为它们“不可管理”和“具有糟糕的性能特征”。

好吧,在c#中,switch语句总是自动编译为哈希跳转表,所以如果你需要简单的分支到多个分支,实际上使用它们是性能方面的最佳选择。同样,如果case语句被智能地组织和分组(例如按字母顺序),那么它们就不是无法管理的。