这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


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编写完代码后再编写规格说明。(如果有的话)

In many projects I have been involved in, a great deal of effort was spent at the outset writing a "spec" in Microsoft Word. This process culminated in a "sign off" meeting when the big shots bought in on the project, and after that meeting nobody ever looked at this document again. These documents are a complete waste of time and don't reflect how software is actually designed. This is not to say there are not other valuable artifacts of application design. They are usually contained on index cards, snapshots of whiteboards, cocktail napkins and other similar media that provide a kind of timeline for the app design. These are usually are the real specs of the app. If you are going to write a Word document, (and I am not particularly saying you should) do it at the end of the project. At least it will accurately represent what has been done in the code and might help someone down the road like the the QA team or the next version developers.

其他回答

Null引用应该从OO语言中删除

从Java和c#的背景来看,从一个方法中返回null来表示失败是很正常的,我已经得出结论,null会导致很多可以避免的问题。语言设计者只要从代码中消除空引用,就可以删除与nullrefernceexception相关的一整类错误。

Additionally, when I call a method, I have no way of knowing whether that method can return null references unless I actually dig in the implementation. I'd like to see more languages follow F#'s model for handling nulls: F# doesn't allow programmers to return null references (at least for classes compiled in F#), instead it requires programmers to represent empty objects using option types. The nice thing about this design is how useful information, such as whether a function can return null references, is propagated through the type system: functions which return a type 'a have a different return type than functions which return 'a option.

前期设计——不要因为兴奋而开始写代码

我见过很多设计糟糕的应用程序,因为开发人员太兴奋了,以至于他们直接打开白页开始写代码。我知道在开发生命周期中事情会发生变化。但是,如果应用程序具有多种不同的布局和开发方法(从一种形式到另一种形式,从一种方法到另一种方法),则很难处理这些应用程序。

如果没有明确定义任务以及计划如何编写任务,就很难达到应用程序要处理的目标。花点时间(而不是仅仅5分钟),确保在开始编码之前,你已经尽可能多地布局了它。这样你就可以避免顶替你的人不得不承担的意大利面条般的混乱。

根据我得到的大量反馈,我最具争议的观点显然是,程序员并不总是读他们声称读过的书。这紧跟着我的观点,一个受过正规教育的程序员比一个自学成才的程序员更好(但不一定比另一个自学成才的程序员更好)。

Web服务绝对很糟糕,也不是未来的发展方向。他们的效率低得可笑,而且他们不能保证订单交货。Web服务绝不应该在同时编写客户端和服务器的系统中使用。它们对于米老鼠混搭类型的应用程序非常有用。它们绝对不应该用于任何类型的面向连接的通信。

这种立场让我和同事们进行了一些非常热烈的讨论,因为web服务是一个非常热门的话题。任何强制使用web服务的项目都是注定要失败的,因为它显然已经从管理层那里得到了荒谬的要求。

你的工作就是让自己失业。

当您为您的雇主编写软件时,您所创建的任何软件都应该以这样一种方式编写,即任何开发人员都可以使用它,并且可以用最少的努力理解它。它设计良好,编写清晰一致,格式化干净,在需要的地方有文档记录,按照预期每天构建,检入存储库,并进行了适当的版本控制。

如果你被公共汽车撞了,被解雇了,被解雇了,或者离开了工作岗位,你的雇主应该能够在片刻的通知中取代你,下一个人可以接替你的角色,拿起你的代码,最多在一周内启动并运行。如果他或她不能做到这一点,那么你就失败了。

有趣的是,我发现有了这个目标,我对雇主来说更有价值了。我越努力成为可有可无的人,我对他们就越有价值。