这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

没人在乎你的代码

If you don't work on a government security clearance project and you're not in finance, odds are nobody cares what you're working on outside of your company/customer base. No one's sniffing packets or trying to hack into your machine to read your source code. This doesn't mean we should be flippant about security, because there are certainly a number of people who just want to wreak general havoc and destroy your hard work, or access stored information your company may have such as credit card data or identity data in bulk. However, I think people are overly concerned about other people getting access to your source code and taking your ideas.

其他回答

两个人的想法比一个人的好

我坚信结对编程是提高代码质量和编程效率的首要因素。不幸的是,对于那些认为“更多人手=>更多代码=> $$$!”

Switch-case不是面向对象编程

我经常看到很多开关情况或可怕的大if-else结构。这仅仅是一个没有将状态放到它所属的位置的标志,并且没有使用已经存在的真正有效的开关例结构:方法查找/虚表

一个优秀的开发人员需要知道的不仅仅是如何编码

永远不要以单例方式实现任何东西。

您可以决定不构造多个实例, 但始终确保您的实现可以处理更多。

我还没有发现任何使用单例的场景 才是正确的选择。

在过去的几年里,我对此进行了一些非常激烈的讨论, 但最后我总是对的。

如果你想写出好的软件,那就离开你的电脑

去和最终用户以及想要和需要软件的人一起玩。只有从他们那里,你才能理解你的软件需要完成什么以及它需要如何完成。

询问他们对现有流程的爱与恨。 向他们询问他们的流程的未来,它的方向是什么。 出去逛逛,看看他们现在在用什么,弄清楚他们的使用模式。您需要满足并匹配他们的使用期望。看看他们还经常使用什么,特别是如果他们喜欢它并且可以有效地使用它。匹配。

最终用户根本不在乎你的代码有多优雅,也不在乎用什么语言写的。如果它对他们有效,他们喜欢使用它,你就赢了。如果它不能让他们的生活更轻松和更好——他们讨厌它,你就输了。

站在他们的立场上走一英里,然后去写你的代码。