这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

(未命名)元组是邪恶的

如果您使用元组作为具有唯一含义的多个对象的容器,请改用类。 如果您使用它们来保存几个应该通过索引访问的对象,请使用列表。 如果您使用它们从一个方法中返回多个值,请使用Out参数(这需要您的语言支持引用传递) 如果这是代码混淆策略的一部分,那就继续使用它们!

我看到人们使用元组只是因为他们懒得给他们的对象命名。API的用户将被迫基于无意义的索引(而不是有用的名称)访问元组中的项。

其他回答

通过断章取义地编写伟大的程序,以狂热者的热情和错误的假设,这些都是铁定的规则,这真的让我很恼火。例如,“过早的优化是万恶之源”。

在我看来,许多技术问题和解决方案都是非常上下文敏感的,全球最佳实践的概念是一个谬论。

我认为使用goto语句是很好的,如果你以一种理智的方式使用它们(以及一种理智的编程语言)。它们通常可以使您的代码更容易阅读,并且不会强迫您使用一些扭曲的逻辑来完成一件简单的事情。

如果你只知道一种语言,无论你多么精通,你都不是一个伟大的程序员。

似乎有一种态度认为,一旦你真的擅长c#或Java或其他你开始学习的语言,那么你就只需要这些。我不相信——我学过的每一种语言都教会了我一些关于编程的新东西,我能够把这些东西带回到我的工作中。我认为任何把自己限制在一种语言上的人都永远不会达到他们本可以达到的水平。

对我来说,这也表明缺乏好奇心和实验意愿,这并不一定符合我期望在一个真正优秀的程序员身上找到的品质。

管理者无所不知

根据我的经验,经理通常不是通过了解代码来达到这个目的的。不管你怎么跟他们说,它太长了,不对或者太贵了。

还有一个是继第一个之后的:

没有时间把事情做对,但总有时间再做一遍

一位很好的工程师朋友曾经说过,他很生气地描述了这样一种情况:管理层把他的估计减半了,从他那里得到了一个半途而废的版本,然后给了他两倍的时间来返工,因为它失败了。在商业软件世界中,这是一件相当常见的事情。

今天在尝试配置一个只有web接口的路由器时,我想到了一个问题:

网页界面是为傻瓜准备的

上一个固件版本的CLI非常好。这个版本有一个web界面,试图从无知的IT机器人那里隐藏所有网络的复杂性,甚至不能得到正确的vlan。

人脑是开启所有锁的万能钥匙。

世界上没有任何东西能让你的大脑运转得更快。相信我,这不是哲学上的,而是实际的。就意见而言,他们就像下面一样


1)永远不要超出编程语言指定的界限,一个简单的例子就是C和c++中的指针。不要误用它们,因为你可能会得到该死的分割错误。

2)始终遵循编码标准,是的,你读的是正确的,编码标准对你的程序有很大的影响,毕竟你的程序是由机器执行的,但要被其他大脑理解:)