这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

您永远不会使用足够多的语言,因为每种语言只适合一小部分问题,而且混合使用语言太难了。

典型的例子:Java应该只在规范经过深思熟虑(因为有很多相互依赖关系,这意味着重构的地狱)和处理具体概念时才使用。Perl应该只用于文本处理。C语言应该只在速度压倒一切时使用,包括灵活性和安全性。键值对应该用于一维数据,CSV用于二维数据,XML用于层次数据,DB用于更复杂的数据。

其他回答

Don't be shy, throw an exception. Exceptions are a perfectly valid way to signal failure, and are much clearer than any return-code system. "Exceptional" has nothing to do with how often this can happen, and everything to do with what the class considers normal execution conditions. Throwing an exception when a division by zero occurs is just fine, regardless of how often the case can happen. If the problem is likely, guard your code so that the method doesn't get called with incorrect arguments.

“不要从构造函数调用虚方法”。这只是有时PITA,但只是因为在c#中,我不能决定在构造函数中的哪个点调用基类的构造函数。为什么不呢?.NET框架允许它,那么c#有什么好的理由不允许它呢?

该死的!

我不知道这是否真的有争议,但这样如何:方法和函数名是你的代码可以拥有的最好的注释类型;如果您发现自己在写注释,请将注释的代码段转换为函数/方法。

这样做有一个令人愉快的副作用,它迫使你很好地分解你的程序,避免了可能很快与现实不同步的注释,为你提供了一些可以对代码库进行grep的东西,并为你的代码留下了新鲜的柠檬味。

您永远不会使用足够多的语言,因为每种语言只适合一小部分问题,而且混合使用语言太难了。

典型的例子:Java应该只在规范经过深思熟虑(因为有很多相互依赖关系,这意味着重构的地狱)和处理具体概念时才使用。Perl应该只用于文本处理。C语言应该只在速度压倒一切时使用,包括灵活性和安全性。键值对应该用于一维数据,CSV用于二维数据,XML用于层次数据,DB用于更复杂的数据。

我的观点是,有太多的人在做编程决策时不应该担心实现。