我存档一个项目时出错了。这就是我的环境。

Mac OS Lion Xcode 4.3.1 iOS SDK 5.1

项目部署目标为:

IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2

错误显示:

ld: library not found for -lPods
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我猜Pods就是我用来管理XCode项目依赖的CocoaPods。 https://github.com/CocoaPods/CocoaPods

这是我的Podfile

platform :ios  
dependency 'libPusher', '1.1'

我不确定这个错误是什么意思?


当前回答

在我的例子中,这个链接中的第4个FAQ帮助了我: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Creating-a-project-that-uses-CocoaPods

如果问题仍然存在,您可以尝试其他一些方法。

其他回答

使用Xcode 5和iOS 7

这是我被困一个小时后做的事。从构建设置中删除ARM64 >有效架构。

补充:此外,对于我的情况,它不是派生的数据位置。我选择了唯一的构建位置。

只有将“库搜索路径”(在“MyProject”的构建设置中)添加到“Pods/ Build / debug - iphonessimulator”中才对我有效(当使用模拟器时)。

从这里开始: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/121#issuecomment-5452473

我在Podfile中通过使用将app和测试目标分开

target :App do
    …
end

target :AppTests do
    …
end

这导致了两个新产品libPods-App。a和libPods-AppTests。a,他们做了之前的产品libPods。一个过时的。我必须从两个目标的构建阶段配置的Link Binary With Libraries部分中删除此产品。

在我的例子中,这个链接中的第4个FAQ帮助了我: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Creating-a-project-that-uses-CocoaPods

如果问题仍然存在,您可以尝试其他一些方法。

我尝试了这篇文章中的每一个答案,但都无济于事。最终通过匹配我的目标项目中的“Pre-Configuration Build Products Path”与Pods项目中的值来解决我的问题。原来他们在建造两个不同的输出位置。这篇文章中的其他建议都与我无关。如果XCode给出一个有用的错误描述(比如为什么它不能使用lib - File Not Found, No matching architecture Found等等),那就太好了。