我存档一个项目时出错了。这就是我的环境。

Mac OS Lion Xcode 4.3.1 iOS SDK 5.1

项目部署目标为:

IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2

错误显示:

ld: library not found for -lPods
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我猜Pods就是我用来管理XCode项目依赖的CocoaPods。 https://github.com/CocoaPods/CocoaPods

这是我的Podfile

platform :ios  
dependency 'libPusher', '1.1'

我不确定这个错误是什么意思?


当前回答

我厌倦了所有的答案,最后我能够通过添加pod库到Xcode构建方案来修复它,在我能够运行它之后,试图从构建方案中删除这个,但它仍然为我工作良好。我想不出确切的原因。

其他回答

我尝试了这篇文章中的每一个答案,但都无济于事。最终通过匹配我的目标项目中的“Pre-Configuration Build Products Path”与Pods项目中的值来解决我的问题。原来他们在建造两个不同的输出位置。这篇文章中的其他建议都与我无关。如果XCode给出一个有用的错误描述(比如为什么它不能使用lib - File Not Found, No matching architecture Found等等),那就太好了。

我将项目从“伙伴”重命名为“NBSelector”。

在重命名项目后,我有“libPods-Partners未找到库”错误。Xcode试图链接到旧的合作伙伴。一个文件。只要删除它,如果你有podInstalled重命名后。

try

节奏与'你的目标1','你的目标2'

我的项目成功了,目标突然停止编译。然后添加“link_with”并返回normal。

显然,现在它只是连接到第一个目标,链接是这样说的:

http://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html#link_with

如果你在cocoapods v25 / Xcode 5上遇到问题

Pods Xcode项目现在在Debug配置中将ONLY_ACTIVE_ARCH构建设置设置为YES。您必须在项目/目标上设置相同的参数,否则构建将失败。

https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/FAQ#running-into-build-failures-after-migrating-to-xcode-5-and-cocoapods-0250

更新 确保你有最新的宝石/ cocoapods

Gem更新系统 Gem更新cocoapods

您将希望使用 Pod安装重建项目。

我解决了这个问题,为我的项目设置架构和有效架构相同的所有pod。所以在我的案例中,洞的解决方案是:

更新可可荚:sudo宝石更新可可荚 更新pod:更新pod 在你的pod中,转到你的构建设置>架构,并将这里的架构和有效架构设置为与主项目相同的值。