我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
当前回答
现在c# 7已经发布了,您可以使用新包含的元组语法
(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
... // retrieve first, middle and last from data storage
return (first, middle, last); // tuple literal
}
然后可以这样使用:
var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");
您还可以为元素提供名称(因此它们不是“Item1”、“Item2”等)。你可以通过在签名或返回方法中添加一个名字来实现:
(string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names
or
return (first: first, middle: middle, last: last); // named tuple elements in a literal
它们也可以被解构,这是一个非常好的新功能:
(string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration
查看这个链接,看看更多的例子可以做什么:)
其他回答
你可以使用动态对象。我认为它比Tuple有更好的可读性。
static void Main(string[] args){
var obj = GetMultipleValues();
Console.WriteLine(obj.Id);
Console.WriteLine(obj.Name);
}
private static dynamic GetMultipleValues() {
dynamic temp = new System.Dynamic.ExpandoObject();
temp.Id = 123;
temp.Name = "Lorem Ipsum";
return temp;
}
如果你的意思是返回多个值,你可以返回一个包含你想返回的值的类/结构,或者在参数上使用"out"关键字,如下所示:
public void Foo(int input, out int output1, out string output2, out string errors) {
// set out parameters inside function
}
你可以用三种不同的方法
1. Ref / out参数
使用参考:
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int add = 0;
int multiply = 0;
Add_Multiply(a, b, ref add, ref multiply);
Console.WriteLine(add);
Console.WriteLine(multiply);
}
private static void Add_Multiply(int a, int b, ref int add, ref int multiply)
{
add = a + b;
multiply = a * b;
}
使用:
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int add;
int multiply;
Add_Multiply(a, b, out add, out multiply);
Console.WriteLine(add);
Console.WriteLine(multiply);
}
private static void Add_Multiply(int a, int b, out int add, out int multiply)
{
add = a + b;
multiply = a * b;
}
2. 结构/类
使用结构体:
struct Result
{
public int add;
public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.add);
Console.WriteLine(result.multiply);
}
private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
var result = new Result
{
add = a * b,
multiply = a + b
};
return result;
}
使用类:
class Result
{
public int add;
public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.add);
Console.WriteLine(result.multiply);
}
private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
var result = new Result
{
add = a * b,
multiply = a + b
};
return result;
}
3.元组
Tuple类
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.Item1);
Console.WriteLine(result.Item2);
}
private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int a, int b)
{
var tuple = new Tuple<int, int>(a + b, a * b);
return tuple;
}
c# 7元组
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
(int a_plus_b, int a_mult_b) = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(a_plus_b);
Console.WriteLine(a_mult_b);
}
private static (int a_plus_b, int a_mult_b) Add_Multiply(int a, int b)
{
return(a + b, a * b);
}
以下是基本的两种方法:
1)使用“out”作为参数 你也可以在4.0和次要版本中使用'out'。
'out'的例子:
using System;
namespace out_parameter
{
class Program
{
//Accept two input parameter and returns two out value
public static void rect(int len, int width, out int area, out int perimeter)
{
area = len * width;
perimeter = 2 * (len + width);
}
static void Main(string[] args)
{
int area, perimeter;
// passing two parameter and getting two returning value
Program.rect(5, 4, out area, out perimeter);
Console.WriteLine("Area of Rectangle is {0}\t",area);
Console.WriteLine("Perimeter of Rectangle is {0}\t", perimeter);
Console.ReadLine();
}
}
}
输出:
矩形的面积为20
矩形的周长是18
out-关键字描述的参数的实际变量位置被复制到被调用方法的堆栈中,这些相同的位置可以被重写。这意味着调用方法将访问已更改的形参。
2) 元组<T>
Tuple的例子:
使用元组<T>返回多个数据类型值
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// Create four-item tuple; use var implicit type.
var tuple = new Tuple<string, string[], int, int[]>("perl",
new string[] { "java", "c#" },
1,
new int[] { 2, 3 });
// Pass tuple as argument.
M(tuple);
}
static void M(Tuple<string, string[], int, int[]> tuple)
{
// Evaluate the tuple's items.
Console.WriteLine(tuple.Item1);
foreach (string value in tuple.Item2)
{
Console.WriteLine(value);
}
Console.WriteLine(tuple.Item3);
foreach (int value in tuple.Item4)
{
Console.WriteLine(value);
}
}
}
输出
perl
java
c#
1
2
3
注意:使用Tuple从Framework 4.0及以上版本生效。元组类型是一个类。它将被分配到内存中托管堆上的一个单独位置。一旦创建了元组,就不能更改其字段的值。这使得元组更像一个结构体。
作为一种替代方法,您可以将方法设置为void并且不返回任何内容。相反,创建一个带有参数的公共类,并在方法中设置它们。
public class FooBar()
{
public string foo { get; set; }
public int bar { get; set; }
}
然后试试这个方法
public void MyMethod(Foo foo, Bar bar)
{
FooBar fooBar = new FooBar();
fooBar.foo = "some string";
fooBar.bar = 1;
}