我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。

有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?


当前回答

方法:

1) KeyValuePair(最佳性能- 0.32 ns):

    KeyValuePair<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
    {                 
         return new KeyValuePair<int,int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
    }

2)元组- 5.40 ns:

    Tuple<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
    {
          return new Tuple<int, int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
    }

3) out (1.64 ns) or ref 4)创建自己的自定义类/结构

Ns ->纳秒

参考:多个返回值。

其他回答

在c# 7及以上版本中,可以看到这个答案。

在以前的版本中,你可以使用。net 4.0+的元组:

例如:

public Tuple<int, int> GetMultipleValue()
{
     return Tuple.Create(1,2);
}

有两个值的元组有Item1和Item2作为属性。

在c# 4中,您将能够使用元组的内置支持轻松地处理这个问题。

与此同时,我们有两种选择。

首先,可以使用ref或out参数为参数赋值,然后将这些值传递回调用例程。

这看起来像:

void myFunction(ref int setMe, out int youMustSetMe);

其次,您可以将返回值包装到结构或类中,并将它们作为该结构的成员传递回去。KeyValuePair适用于2 -超过2你需要一个自定义类或结构。

你不能在c#中这样做。你能做的就是有一个out形参或者返回你自己的类(或者结构,如果你想让它是不可变的)。

Using out parameter
public int GetDay(DateTime date, out string name)
{
  // ...
}
Using custom class (or struct)
public DayOfWeek GetDay(DateTime date)
{
  // ...
}

public class DayOfWeek
{
  public int Day { get; set; }
  public string Name { get; set; }
}

c#的未来版本将包括命名元组。 看看channel9的演示 https://channel9.msdn.com/Events/Build/2016/B889

跳到13:00讲元组的内容。这将允许如下内容:

(int sum, int count) Tally(IEnumerable<int> list)
{
// calculate stuff here
return (0,0)
}

int resultsum = Tally(numbers).sum

(视频中不完整的例子)

方法:

1) KeyValuePair(最佳性能- 0.32 ns):

    KeyValuePair<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
    {                 
         return new KeyValuePair<int,int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
    }

2)元组- 5.40 ns:

    Tuple<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
    {
          return new Tuple<int, int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
    }

3) out (1.64 ns) or ref 4)创建自己的自定义类/结构

Ns ->纳秒

参考:多个返回值。