首选语言:C/ c++、Java、Ruby。

我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。


当前回答

“让我们构建一个编译器”是很棒的,但它有点过时了。(我并不是说这让它变得不那么有效。)

或者看看俚语。这类似于“让我们构建一个编译器”,但对于初学者来说是一个更好的资源。这是一个pdf教程,需要7步的方法来教你一个编译器。添加quora链接,因为它有各种各样的俚语端口的链接,在c++, Java和JS中,也有python和Java中的解释器,最初是用c#和。net平台编写的。

其他回答

我也喜欢Crenshaw的教程,因为它非常清楚地说明了编译器只是另一个程序,它读取一些输入并写出一些输出。

阅读它。

如果您愿意,可以使用它,但随后查看另一篇关于如何编写更大、更完整的编译器的参考文献。

阅读《关于信任的信任》,了解一下在这个领域可以做的不明显的事情。

来自comp.compiler常见问题解答:

《个人电脑编程》作者:Per Brinch Hansen Prentice-Hall 1982 ISBN 0-13-730283-5

这本书名很不幸的书 解释单用户编程环境的设计和创建 用于微电脑,使用一种类似pascal的语言,叫做Edison。作者介绍 一个的逐步实现的所有源代码和解释 爱迪生编译器和简单的支持操作系统,全部写在 爱迪生本身(除了一个小的支持内核写在符号 PDP 11/23汇编程序;完整的源代码也可以为IBM订购 个人电脑)。

这本书最有趣的地方是:1)它的能力 演示如何创建一个完整的,独立的,自我维护的, 有用的编译器和操作系统,以及2)有趣的讨论 语言设计和规范的问题和权衡。

“Brinch Hansen on Pascal Compilers” by Per Brinch Hansen 普伦蒂斯-霍尔 1985 ISBN 0-13-083098-4

Another light-on-theory heavy-on-pragmatics here's-how-to-code-it book. The author presents the design, implementation, and complete source code for a compiler and p-code interpreter for Pascal- (Pascal "minus"), a Pascal subset with boolean and integer types (but no characters, reals, subranged or enumerated types), constant and variable definitions and array and record types (but no packed, variant, set, pointer, nameless, renamed, or file types), expressions, assignment statements, nested procedure definitions with value and variable parameters, if statements, while statements, and begin-end blocks (but no function definitions, procedural parameters, goto statements and labels, case statements, repeat statements, for statements, and with statements).

编译器和解释器都是用Pascal* (Pascal " * ")编写的 Pascal子集扩展了一些爱迪生风格的创建功能 软件开发系统。用于IBM个人电脑的Pascal编译器由 但是很容易将这本书的Pascal编译器移植到任何作者 方便的Pascal平台。

本书使编译器的设计和实现看起来很简单。我 尤其是作者对质量的关注, 可靠性和测试。编译器和解释器可以很容易地使用 作为一个更复杂的语言或编译器项目的基础,特别是 如果你被要求快速启动并运行一些东西。

Donald Knuth的《计算机编程的艺术》最初是作为编译器编写的教程而写的,这让我很惊讶。

当然,Knuth博士对主题深入研究的倾向导致编译器写作教程被扩展到大约9卷,其中只有3卷真正出版了。这是一个关于编程主题的相当完整的阐述,涵盖了关于编写编译器需要了解的所有细节。

如果您不仅仅是在寻找书籍,而且还对有关于该主题的文章的网站感兴趣,我已经在博客中讨论了创建编程语言的各个方面。大部分文章都可以在我博客的“语言设计”类别中找到。

特别是,我介绍了手动生成Intel机器代码、自动生成机器码或字节码、创建字节码解释器、编写面向对象的运行时、创建简单的加载器以及编写简单的标记/清除垃圾收集器。所有这些都是非常实用和务实的方式,而不是用大量的理论让你感到无聊。

将感激反馈这些。

你应该看看Darius Bacon的“ichbins”,这是一个针对小Lisp方言的编译器,目标是C,只有6页多的代码。与大多数玩具编译器相比,它的优势在于该语言足够完整,可以用它来编写编译器。(tarball还包括一个解释器来引导这个东西。)

在我的Ur-Scheme网页上有更多关于学习编写编译器的有用内容。