如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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由Stanley Lippman编写的c++对象模型内部
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这本书汇集了世界上一些最好的程序员的集体经验。这是必读的。
GW Basic简介。如果没有它,我永远不会学会如何编程,任何其他书籍也不会对我有任何好处。
特立独行的!:世界上最不寻常的工作场所背后的成功故事
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Eric Evans的《领域驱动设计》是一本很棒的书!
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。