如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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我发现《普罗格的艺术》是一本很好的书。
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我现在正在阅读敏捷软件开发,原则,模式和实践。对于那些对XP和面向对象设计感兴趣的人来说,这是一本经典的读物。
可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/519J3P8ANML._SL500_AA240_.jpg
GW Basic简介。如果没有它,我永远不会学会如何编程,任何其他书籍也不会对我有任何好处。
《Fortran填色书》作者:Roger Kaufman博士(1978,ISBN:0262610264)
多么愚蠢的概念——比一本“傻瓜”书还要基础!但它适用于任何语言(当然有一些fortran特定的例子),以一种非常容易理解和“令人痛苦的有趣”的方式解释了逻辑、变量、i/o等基本概念。
这足以让一个十岁的孩子对编程产生兴趣……
(在Flickr用户帐户上找到封面照片)
正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。
本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。
本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。
我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。
界面耻辱大厅仍然是值得一看的经典。这个网站详细列出了大量的界面设计失误,非常有趣。最初的iarchitect.com网站已经不复存在,但其他人已经在自己的网站上重新建立了居屋计划。