如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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《Effective c++》和《More Effective c++》作者:Scott Myers。

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我现在正在阅读敏捷软件开发,原则,模式和实践。对于那些对XP和面向对象设计感兴趣的人来说,这是一本经典的读物。

可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/519J3P8ANML._SL500_AA240_.jpg

我有几本对我有强烈影响的好书,但到目前为止我还没有在这个清单上看到:

唐纳德·诺曼的《日常事物心理学》。为他人设计的一般原则。这似乎对UI很有好处,但如果你仔细想想,它几乎在任何地方都有应用程序,只要有一个界面,除了原始开发人员之外的人就必须与之打交道;例如,一个API,并以这样一种方式设计接口,使其他开发人员形成正确的心智模型,并从API本身获得适当的反馈。

《软件测试的艺术》作者:Glen Myers。对测试软件的良好的、一般的介绍;对于程序员来说,阅读有助于他们像测试人员一样思考,即思考可能出现的错误并为此做好准备。

顺便说一句,我知道这个问题是“最具影响力的一本书”,但讨论似乎已经变成了列出供开发人员阅读的好书,所以我希望我列出两本好书而不是一本能得到谅解。

代码完成是第一选择,但我也会引用Gang of Four的设计模式和Craig Larman的应用UML和模式。

克里斯托弗·亚历山大(Christopher Alexander)的《永恒的建筑方式》(The Timeless Way of Building)是另一个伟大的作品。尽管它是关于架构的,但它包含在我已经读过的许多优秀编程书籍的参考书目中。

另一本,我从中学到很多新东西,是克里夫顿·诺克的《数据访问模式》。

我认为《Unix编程的艺术》是一本优秀的书,作者是Eric S. Raymond这样的优秀黑客/天才,他试图让我们理解软件设计的一些原则(主要是简单性)。这本书是每一个要在Unix平台下开始一个项目的编程人员的必读之书。

Pro Spring是对控制反转和依赖注入世界的一个极好的介绍。如果你不了解这些实践和它们的含义,那么Pro Spring中主题和技术细节的平衡是非常出色的。它建立了一个伟大的案例和随之而来的个人基础。

我建议的另一本书是Robert Martin的《敏捷软件开发》(ASD)。代码味道、敏捷技术、测试驱动开发、原则……许多不同编程方面的良好平衡。

更传统的经典著作包括臭名昭著的GoF设计模式,Bertrand Meyer的面向对象软件构建,Booch的面向对象分析与设计,Scott Meyer的“有效的c++”系列,以及Gunderloy写的一本不太出名的书,《编码员到开发人员》。

虽然书很好……别忘了收音机!

... 我再补充一点。如果你还没有发现过狩猎,那就来看看吧。它比堆栈溢出更让人上瘾:-)我发现,以我的谷歌类型的习惯——我需要更昂贵的订阅,这样我就可以在任何时候看任何一本书——但我会向任何有兴趣的人推荐这个试验。

(啊,是的,今天来点obj-C,明天来杯可可,花样?soa ?那本食谱里的例子是什么?史蒂夫在第二版里说了什么?我应该买这本书吗?... 如果你想要一些连续性和上下文,像这样的订阅是很好的…)