如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

当前回答

Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》

Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。

足够地说。

The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg

PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。

其他回答

在过去的6个月里,用代码做梦可能是影响最深远的。

雷·邓肯设计的高级MS-DOS。

Pete Goodliffe的《Code Craft》是一本好书!

代码工艺http://ecx.images-amazon.com/images/I/51WZ9AEC3GL._SL500_BO2,204,203,200_PIsitb-dp-500-arrow,TopRight,45,-64_OU01_AA240_SH20_.jpg

K&R

@胡安:我了解胡安,我知道——但有些东西只有真正着手手头的任务才能学到。整天用抽象的概念说话只会让你变成一个学究。正是在抽象的运用中,我们才真正领悟到它们存在的原因。: P

提到Alan Cooper的《The are Running The Asylum》真是让人大开眼界,自从我读了那本书后,任何与我合作过的开发者都听我提到过它所支持的理念。+1

这并不是对这个问题的直接回答,因为我觉得上面已经回答过了,然而,有一本书对我的编码方式产生了明显的影响,那就是《代码阅读》第1卷:开源视角。

可选文字 http://g.bookpool.com/covers/405/0201799405_140_30O.gif