如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:
inquestion:this "Code Complete"
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Amiga ROM内核手册:)
其他回答
这本书可能不算“开发书籍”,但我还是要把它放在这里:Stephen Levy的《黑客》。我发现它体现了编程的情感方面。
K&R
@胡安:我了解胡安,我知道——但有些东西只有真正着手手头的任务才能学到。整天用抽象的概念说话只会让你变成一个学究。正是在抽象的运用中,我们才真正领悟到它们存在的原因。: P
提到Alan Cooper的《The are Running The Asylum》真是让人大开眼界,自从我读了那本书后,任何与我合作过的开发者都听我提到过它所支持的理念。+1
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
Roger S. Pressman——软件工程(从业者方法)。它有很多有用的信息。
Fortran IV与Watfor和Watfiv由Cress, Dirkson和Graham。
这本书教会了我第一个编程语言,我当时把它写在穿孔卡片上。三年后,这本书已经破烂不堪,因为我用得太多了。
可选文字 http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/ciu/4b/83/245d9833e7a03768eaf63110._AA240_.L.jpg
Fortran是一门伟大的语言!它有一个超级优化器,可以生成非常快的代码。它在英国仍然很受欢迎,FTN95现在是一个功能齐全、功能强大的编译器。有时我希望我可以继续使用它,但Delphi是一个非常合适的替代品。