如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

当前回答

Mary和Tom Poppendieck的《精益软件开发》绝对是每个开发人员的书架上的书

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我想说的是《超越代码——用9个简单的步骤学会区分自己》是一本非常好的励志书。我不涉及技术问题,但它描述了与人合作的方式,成为专业人士,……对我来说,如果你需要一些鼓励的话,这本书你可以一遍又一遍地读。除此之外,在3到4个小时内阅读它很便宜,非常容易和愉快。

我的博客上有一篇评论。

兔子先生的ActiveX指南

一本书的影响力通常取决于读者,以及他们读这本书时处于职业生涯的哪个阶段。我必须为Head First设计模式欢呼。伟大的书和非常有创意的写作方式应该被用作其他技术书籍作者的例子。也就是说,它是为了促进学习和内化概念而编写的。

头部优先设计模式http://ecx.images-amazon.com/images/I/51LSqrgoT1L._SS500_.jpg

去年我上了很多课。我读

创新者的困境(颠覆性技术) 神秘的人月(管理软件) 跨越鸿沟(启动) 数据库管理系统,牛书 编程c#,鸵鸟书 开始iPhone开发,葡萄柚书

每本书都很棒,但是克莱顿·克里斯滕森的《创新者的困境》(1997!!)确实是一本很棒的书,它让我真正思考了现代软件世界。要解决的挑战是颠覆性技术,以及磁盘驱动器公司和非技术公司如何总是被新的、改变游戏规则的技术所颠覆。当人们想到谷歌,可能是最大的“网络”公司时,它给了人们一个新的视角。为什么他们什么都要插手?这是因为他们不希望自己的地位被新事物打乱。谷歌上的预告已经足够让人理解了。读它!

Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》

Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。

足够地说。

The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg

PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。