如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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如何用电脑解决http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/ciu/31/89/d4ac024128a044c186a18010._AA207_.L.jpg - R.G.Dromey

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我还没有在这里看到Gerard Meszaros的xUnit测试模式:重构测试代码。这本书真的帮助我从一个全新的角度看待单元测试。

在Windows下进行图形编程很难出错。

计算机科学家的离散数学http://ecx.images-amazon.com/images/I/51HCJ5R42KL._SL500_BO2,204,203,200_AA219_PIsitb-sticker-dp-arrow,TopRight,-24,-23_SH20_OU02_.jpg

《计算机科学家的离散数学》作者J.K. Truss。

虽然这并没有教你编程,但它教会了你每个程序员都应该知道的基本数学。你可能还记得大学里的这些东西,但实际上,学习谓词逻辑会提高你的编程技能,如果你想用集合编程,你需要学习集合论。

这里确实有很多有趣的信息,可以让你从不同的角度思考问题。它很方便,只是偶尔拿起来学习一些新东西。

尽管我已经从事了多年的专业编程工作,但Rocky Lhotka关于他的CSLA框架的“业务对象”系列还是让我大开眼界。 他的想法让我再次对软件开发模式和理论感到兴奋。它让我对学习如何成为一名更好的开发人员产生了新的兴趣,而不仅仅是学习最新的令人惊叹的控件或库。(不要误解我,我仍然喜欢一本好的技术书籍-你必须跟上!)

正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。

本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。

本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。

我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。