如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
游戏架构和设计:学习游戏设计和编程的最佳实践
尽管我从未编写过游戏,但这本书帮助我以一种有趣的方式理解了许多事情。
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虽然不是严格意义上的软件开发书籍,但我强烈推荐《Don’t Make me Think!》列入这个名单。
Kernighan和Pike的Unix编程环境。
与其他任何一本书相比,它教会了我构建易于测试的小工具的好处,这些工具可以组合起来做大事情。
Steve MacGuire的《编写可靠的代码:微软开发无错误C程序的技术(微软编程系列)》。
有趣的是,这里提到的书中有很大一部分是C/ c++的书。
Mike Gunderloy的《程序员到开发者》。
虽然我同意上面的许多书都是必读的(实用程序员、神秘的人月、计算机编程艺术和SICP立刻映入我的脑海),但我想走一个稍微不同的方向,推荐Edsger Dijkstra的《编程规程》。尽管它已经有32年的历史了,但它对“可验证性设计”的强调仍然非常重要(即使“可验证性”意味着“证明”而不是“单元测试”)。