我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
当前回答
我经常这样做
enum EMyEnum
{
E_First,
E_Orange = E_First,
E_Green,
E_White,
E_Blue,
E_Last
}
for (EMyEnum i = E_First; i < E_Last; i = EMyEnum(i + 1))
{}
或者如果不是连续的,但有规则步长(例如位标志)
enum EAnimalCaps
{
E_None = 0,
E_First = 0x1,
E_CanFly = E_First,
E_CanWalk = 0x2
E_CanSwim = 0x4,
E_Last
}
class MyAnimal
{
EAnimalCaps m_Caps;
}
class Frog
{
Frog() :
m_Caps(EAnimalCaps(E_CanWalk | E_CanSwim))
{}
}
for (EAnimalCaps= E_First; i < E_Last; i = EAnimalCaps(i << 1))
{}
其他回答
枚举就不行。也许枚举不是最适合您的情况。
一个常见的约定是将最后一个枚举值命名为MAX,并使用它来控制一个int类型的循环。
典型的方式如下:
enum Foo {
One,
Two,
Three,
Last
};
for ( int fooInt = One; fooInt != Last; fooInt++ )
{
Foo foo = static_cast<Foo>(fooInt);
// ...
}
请注意,枚举Last将被迭代跳过。利用这个“假的”Last enum,你不必每次想要添加一个新enum时都将for循环中的终止条件更新为最后一个“真实的”enum。 如果你以后想添加更多的枚举,只要在Last之前添加它们。本例中的循环仍然有效。
当然,如果指定了enum值,则会中断:
enum Foo {
One = 1,
Two = 9,
Three = 4,
Last
};
这说明枚举并不是真正用于遍历的。处理枚举的典型方法是在switch语句中使用它。
switch ( foo )
{
case One:
// ..
break;
case Two: // intentional fall-through
case Three:
// ..
break;
case Four:
// ..
break;
default:
assert( ! "Invalid Foo enum value" );
break;
}
如果你真的想要枚举,把枚举值填充到一个向量中,然后遍历它。这也将正确地处理指定的enum值。
将变量强制转换为int&类型可以在保持类型可读的同时进行递增。
#include <iostream>
enum MyEnum
{
ONE,
TWO,
THREE,
FOUR,
};
int main()
{
for (MyEnum v = MyEnum::ONE; v <= MyEnum::FOUR; ++(int&)v)
{
std::cout<<v<<std::endl;
}
return 0;
}
0
1
2
3
如果你知道枚举值是连续的,例如Qt:Key枚举,你可以:
Qt::Key shortcut_key = Qt::Key_0;
for (int idx = 0; etc...) {
....
if (shortcut_key <= Qt::Key_9) {
fileMenu->addAction("abc", this, SLOT(onNewTab()),
QKeySequence(Qt::CTRL + shortcut_key));
shortcut_key = (Qt::Key) (shortcut_key + 1);
}
}
它像预期的那样工作。
如果你不喜欢用最终的COUNT项污染你的枚举(因为如果你也在开关中使用枚举,那么编译器会警告你缺少大小写COUNT:),你可以这样做:
enum Colour {Red, Green, Blue};
const Colour LastColour = Blue;
Colour co(0);
while (true) {
// do stuff with co
// ...
if (co == LastColour) break;
co = Colour(co+1);
}