我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
"这个类不符合键值编码" 我知道有点晚了,但我的答案是不同的,所以我认为它需要张贴,我推错了第二个控制器的方式,这里是样本
错误的推控制器方式
UIViewController* controller = [[UIViewController
alloc]initWithNibName:@"TempViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:controller animated:true];
正确的方法
TempViewController* controller = [[TempViewController
alloc]initWithNibName:@"TempViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:controller animated:true];
我没有找到如上的答案,所以它可能可以帮助一些有同样问题的人
其他回答
另一个棘手的例子:
在IB中,将ViewController添加到storyboard,删除它的视图,并将自定义类设置为“MyViewController”,以便从MyViewController.xib实例化视图
将Storyboard ID指定为相同的“MyViewController”会导致异常。
将故事板ID更改为其他名称可以解决该问题。
你的xib可能连接不好。
这个错误我犯过很多次了。虽然TechZen的答案在这种情况下是绝对正确的,但另一个常见的原因是当您更改.h/中的IBOutlet属性的名称时。m,你已经连接到文件的所有者在nib。
从你的笔尖:
在IB中选择对象,然后转到“连接检查器”。 在“引用Outlets”下,确保你的对象没有仍然连接到旧的属性名…如果是,单击小的“x”删除引用并重新构建。
另一个常见的原因是,如果你使用Storyboard,你的UIButton可能有多个赋值(解决方案几乎与nib相同):
打开你的故事板,右击UIButton 您将看到该按钮有多个assign/ref。 删除一个带有小“x”的灰色“Main…”窗口:
您只需要指定IBOutlet一次,IBOutlet标签您的ivar是不必要的。 你在用你的UIViewController实例化你的NIB吗?在某些时候,你应该调用[SecondView initWithNibName:@"yourNibName" bundle:nil];
你的视图控制器可能在xib中有错误的类。
我下载了你的项目。
你得到的错误是
'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'
这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。
顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。
这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。
造成这个错误的另一个可能原因是:
糟糕的出口。
您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。
在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。
还有一个可能的原因
(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:
<userDefinedRuntimeAttributes>
<userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
<color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
<real key="value" value="50"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
<point key="value" x="5" y="5"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
<real key="value" value="16"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
<real key="value" value="0.0"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>
解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes
我不得不从模拟器/iPhone中删除应用程序来消除这个错误。