我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
我已经经历过两次了。
解决方案是重新制作整个故事板,因为我从另一个故事板复制了它(因为它几乎是相同的)
其他回答
我也遇到过同样的问题,虽然TechZen的答案可能确实令人惊讶,但我发现它很难适用于我的情况。
最终,我解决了这个问题,通过对象下列出的控制器(下图中突出显示)链接标签,而不是通过文件所有者。
希望这能有所帮助。
当我使用主故事板作为启动屏幕文件时,我也遇到了同样的问题。我猜如果你使用一个故事板作为启动屏幕文件,它不应该连接到视图控制器,因为它还没有被加载。
我只是在我的重复项目中有这个问题,并通过检查2个地方来解决:
1-确保你有。m文件在列表->项目-构建阶段-编译源代码 2-在那之后,去接口构建器(可能这是一个错误只发生在IB),并断开所有属性,标签,图像等…然后重新链接所有。我已经意识到我已经删除了一个属性,但它仍然在IB中链接。
希望这对一些人有用。
我的问题开始后,我改变目标名称。
我自己的自定义UI类将Module名称设置为旧的目标名称。
我把目标名称改为新的,现在可以正常工作了。
我发现的另一个“不兼容”问题是当我出于某种原因设法拥有两个类副本时。
我给错误的副本加了密钥。Interface Builder仍然看到键,并让我连接到它们,但在运行时,它正在使用没有新键的类的另一个副本。
为了找到“正确”的副本,我使用XCode的cmd-点击类名跳转到正确的副本,然后我杀死了不好的未使用的副本(先从未使用的副本中带来我的编辑)。
这个故事的寓意:重复的类文件是不好的。