我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
另一个棘手的例子:
在IB中,将ViewController添加到storyboard,删除它的视图,并将自定义类设置为“MyViewController”,以便从MyViewController.xib实例化视图
将Storyboard ID指定为相同的“MyViewController”会导致异常。
将故事板ID更改为其他名称可以解决该问题。
其他回答
如果你有一个带有iboutlet的自定义UIViewController子类,它会导致问题,我发现唯一能消除错误的步骤是
1 .修改类为UIViewController
断开所有的插座(它们现在都有黄色警告三角形)-仅仅断开有问题的插座可能就足够了。
.3执行所有标准步骤-↑⌘K,删除派生数据(,祈祷垫,担忧珠)
.4启动应用程序-进入有问题的场景。
.5关闭应用程序,返回接口生成器,将类更改为自定义类名。
6重新连接电源插座。
启动应用程序&这通常会清除键值遵从性问题。
导致这种情况的另一个原因是,您声明该属性实现为@dynamic,但类无法在父类中找到它。
我在故事板中得到这个错误。上面的解决方案似乎不是问题,所以我最终删除了视图控制器,并再次将它添加回来(当然,重新连接segue并重新分配类),这就修复了它。我不知道它到底是什么,但我在这个开始前不久重命名了关联的视图控制器类,所以可能有一些东西。
如果它只是一个iPhone应用,而不是一个通用的应用,请确保以下字段为空:
目标>摘要> iPhone/iPod部署信息>主界面
如果你在这里指定了xib,它会崩溃。
你的视图控制器可能在xib中有错误的类。
我下载了你的项目。
你得到的错误是
'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'
这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。
顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。
这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。
造成这个错误的另一个可能原因是:
糟糕的出口。
您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。
在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。
还有一个可能的原因
(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:
<userDefinedRuntimeAttributes>
<userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
<color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
<real key="value" value="50"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
<point key="value" x="5" y="5"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
<real key="value" value="16"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
<real key="value" value="0.0"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>
解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes