我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
就我而言,
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NameOfTheSubviewNibFile" owner:self options:nil]
这就是原因。
将此替换为initWithNibName,已解决。
其他回答
这可能意味着您试图使用开头没有设计的排序描述符。如:
黑array valueForKeyPath: @“distinctUnionOfObjects.self铝”
实际上一定是:
(数组valueForKeyPath: @“@distinctUnionOfObjects.self”)
"这个类不符合键值编码" 我知道有点晚了,但我的答案是不同的,所以我认为它需要张贴,我推错了第二个控制器的方式,这里是样本
错误的推控制器方式
UIViewController* controller = [[UIViewController
alloc]initWithNibName:@"TempViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:controller animated:true];
正确的方法
TempViewController* controller = [[TempViewController
alloc]initWithNibName:@"TempViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:controller animated:true];
我没有找到如上的答案,所以它可能可以帮助一些有同样问题的人
还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。
那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。
正如@FranticRock提到的,这个帖子真的是一个史诗般的传奇故事。
对我来说
出水口连接正确 “Inherit From Target”有一个正确的值,这意味着模块被正确添加
在我的案例中导致崩溃的原因是标识检查器下的用户定义运行时属性
我有一个视图,以某种方式有三个属性borderColor, borderWidth和cornerRadius
从视图中删除这些属性就解决了这个问题。
我也有同样的问题,原因是在接口生成器中指定了一个模块(而不是让它为空)。所以,当我使用一个不同于我设置的模块时,应用程序会崩溃:S…希望这能帮助别人,因为我的问题不是由于损坏或过时的出口!