我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。
那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。
其他回答
正如@FranticRock提到的,这个帖子真的是一个史诗般的传奇故事。
对我来说
出水口连接正确 “Inherit From Target”有一个正确的值,这意味着模块被正确添加
在我的案例中导致崩溃的原因是标识检查器下的用户定义运行时属性
我有一个视图,以某种方式有三个属性borderColor, borderWidth和cornerRadius
从视图中删除这些属性就解决了这个问题。
这种情况只发生在我在设备(iPhone)上调试时。iOS模拟器运行正常。用Xcode做一个“Product->Clean”似乎解决了这个问题,但我不知道为什么。
我也有同样的症状。根本原因是源文件的“目标成员资格”没有设置为正确的目标。我假设这意味着我的类不会被构建并包含在我的应用程序中。
纠正它:
突出显示你的.m文件。 在右窗格中,选择文件检查器。 在“Target Membership”部分下,确保选中了适当的构建目标。
希望这能帮助到一些人。
有时swift文件没有从目标中添加或删除,请转到目标——>构建设置——>编译源——>查看是否缺少任何所需的swift类文件。 在我的情况下,应用程序崩溃,由于swift源文件不存在编译。
我收到了完全相同的错误信息,感谢http://www.idev101.com的Kira,我能够解决这个挑战。我是在谷歌搜索了所有这些线索后才找到她的网站的。我现在在这里发布下一个来到StackOverFlow的帖子,并且有同样的挑战,因为那个人最有可能通过谷歌来到这个线程。
我意识到,我错了:
UIViewController *deviceViewController = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"DeviceViewController" bundle:nil];
而不是这样:
DeviceViewController *deviceViewController = [[DeviceViewController alloc] initWithNibName:@"DeviceViewController" bundle:nil];
在哪里
DeviceViewController
我的类名也被称为
DeviceViewController.h
DeviceViewController.m
你必须得
"import DeviceViewController.h"
在您的实现中(。m文件),你想调用例如另一个UIViewController。
如果我只是说明了像我这样的初学者,我绝对不会感到抱歉,因为这与问题并不完全相关,但我已经连续搜索了4个小时(?!?)来寻找这些错误消息的答案。如果我能把这个留给一两个人,那就太好了:)
PS:对于那些对如何继续加载其他UIViewController的代码感兴趣的人:
[self presentViewController:deviceViewController animated:YES completion:nil];