代表数字7的8位像这样:
00000111
设置了三个比特。
确定32位整数中设置位数的算法是什么?
代表数字7的8位像这样:
00000111
设置了三个比特。
确定32位整数中设置位数的算法是什么?
当前回答
我使用下面更直观的代码。
int countSetBits(int n) {
return !n ? 0 : 1 + countSetBits(n & (n-1));
}
逻辑:n & (n-1)重置n的最后一个集合位。
附注:我知道这不是O(1)解,尽管这是一个有趣的解。
其他回答
我个人使用这个:
public static int myBitCount(long L){
int count = 0;
while (L != 0) {
count++;
L ^= L & -L;
}
return count;
}
这里有一个到目前为止还没有提到的解决方案,使用位字段。下面的程序使用4种不同的方法对100000000个16位整数数组中的设置位进行计数。计时结果在括号中给出(在MacOSX上,使用gcc -O3):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LENGTH 100000000
typedef struct {
unsigned char bit0 : 1;
unsigned char bit1 : 1;
unsigned char bit2 : 1;
unsigned char bit3 : 1;
unsigned char bit4 : 1;
unsigned char bit5 : 1;
unsigned char bit6 : 1;
unsigned char bit7 : 1;
} bits;
unsigned char sum_bits(const unsigned char x) {
const bits *b = (const bits*) &x;
return b->bit0 + b->bit1 + b->bit2 + b->bit3 \
+ b->bit4 + b->bit5 + b->bit6 + b->bit7;
}
int NumberOfSetBits(int i) {
i = i - ((i >> 1) & 0x55555555);
i = (i & 0x33333333) + ((i >> 2) & 0x33333333);
return (((i + (i >> 4)) & 0x0F0F0F0F) * 0x01010101) >> 24;
}
#define out(s) \
printf("bits set: %lu\nbits counted: %lu\n", 8*LENGTH*sizeof(short)*3/4, s);
int main(int argc, char **argv) {
unsigned long i, s;
unsigned short *x = malloc(LENGTH*sizeof(short));
unsigned char lut[65536], *p;
unsigned short *ps;
int *pi;
/* set 3/4 of the bits */
for (i=0; i<LENGTH; ++i)
x[i] = 0xFFF0;
/* sum_bits (1.772s) */
for (i=LENGTH*sizeof(short), p=(unsigned char*) x, s=0; i--; s+=sum_bits(*p++));
out(s);
/* NumberOfSetBits (0.404s) */
for (i=LENGTH*sizeof(short)/sizeof(int), pi=(int*)x, s=0; i--; s+=NumberOfSetBits(*pi++));
out(s);
/* populate lookup table */
for (i=0, p=(unsigned char*) &i; i<sizeof(lut); ++i)
lut[i] = sum_bits(p[0]) + sum_bits(p[1]);
/* 256-bytes lookup table (0.317s) */
for (i=LENGTH*sizeof(short), p=(unsigned char*) x, s=0; i--; s+=lut[*p++]);
out(s);
/* 65536-bytes lookup table (0.250s) */
for (i=LENGTH, ps=x, s=0; i--; s+=lut[*ps++]);
out(s);
free(x);
return 0;
}
虽然位域版本非常可读,但计时结果显示它比NumberOfSetBits()慢了4倍以上。基于查找表的实现仍然要快得多,特别是对于一个65 kB的表。
一个简单的方法,应该工作得很好少量的比特它像这样(在这个例子中的4位):
(i & 1) + (i & 2)/2 + (i & 4)/4 + (i & 8)/8
对于少量的比特,其他人会推荐这种简单的解决方案吗?
一个简单的算法来计算设置位的数量:
int countbits(n) {
int count = 0;
while(n != 0) {
n = n & (n-1);
count++;
}
return count;
}
以11(1011)为例,尝试手动运行该算法。它应该对你有很大帮助!
我觉得很无聊,于是对三种方法进行了十亿次迭代。编译器是gcc -O3。CPU就是第一代Macbook Pro里装的东西。
最快的是3.7秒:
static unsigned char wordbits[65536] = { bitcounts of ints between 0 and 65535 };
static int popcount( unsigned int i )
{
return( wordbits[i&0xFFFF] + wordbits[i>>16] );
}
第二名是相同的代码,但查找的是4个字节而不是2个半字。这花了大约5.5秒。
第三名是“横向加法”法,用时8.6秒。
第四名是GCC的__builtin_popcount(),仅为11秒。
一次一个比特的计数方法要慢得多,我厌倦了等待它完成。
因此,如果您最关心的是性能,那么请使用第一种方法。如果您关心它,但又不想在上面花费64Kb的RAM,那么可以使用第二种方法。否则,请使用可读的(但速度较慢)一次一位的方法。
很难想象在什么情况下你会想要使用比特旋转方法。
编辑:这里也有类似的结果。