点击容器触发onTap()处理程序,但不会显示任何墨水飞溅效果。

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new InkWell(
          onTap: (){print("tapped");},
          child: new Container(
            width: 100.0,
            height: 100.0,
            color: Colors.orange,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

我试着把InkWell放在容器里,但徒劳。


当前回答

对我来说,这是另一个问题。InkWell没有显示涟漪效应,当我有onTap功能作为我的小部件定义如下参数。

Function(Result) onTapItem;
...
onTap: onTapItem(result),

我不知道有什么不同,但下一个代码工作得很好。

onTap: (){ onTapItem(result); },

其他回答

I ran into this same problem trying to create an alternating color of InkWell's in a ListView. In that particular case, there's a simple solution: wrap the alternates in a Container that uses a mostly transparent tint/brightness change -- the InkWell touch animation will still be visible beneath it. No Material needed. Note there are other issues when trying to work around this with a Materal -- e.g., it will override a DefaultTextStyle you're using with the default (it installs an AnimatedDefaultTextStyle) which is a huge pain.

这对我来说很管用:

Material(
    color: Colors.white.withOpacity(0.0),
    child: InkWell(
      splashColor: Colors.orange,
      child: Text('Hello'), // actually here it's a Container wrapping an image
      onTap: () {
        print('Click');
      },
    ));

在这里尝试了很多答案后,我得出的答案是:

设置splashColor 在材质中包装InkWell(颜色:Colors.white.withOpacity(0.0), ..)

感谢这里的答案让我明白了这两点

更好的方法是使用Ink小部件而不是其他小部件。

而不是在容器内定义颜色,你可以在墨水小部件本身中定义它。

下面的代码将工作。

Ink(
  color: Colors.orange,
  child: InkWell(
    child: Container(
      width: 100,
      height: 100,
    ),
    onTap: () {},
  ),
)

不要忘记在InkWell中添加onTap:(){},否则它会 也没有显示出涟漪效应。

我已经找到了这个解决方法。我认为它可以帮助你:

Material(
      color: Theme.of(context).primaryColor,
      child: InkWell(
        splashColor: Theme.of(context).primaryColorLight,
        child: Container(
          height: 100,
        ),
        onTap: () {},
      ),
    )

颜色被赋予材质小部件。它是小部件的默认颜色。 你可以使用Inkwell的splashColor属性来调整波纹效果的颜色。

创建一个支持tap的小部件。 将其包装在InkWell小部件中以管理点击回调和波纹 动画。

这是文档中提到的第二点

例子:

InkWell(
        child: TextButton(
          onPressed: () {},
          child: Text('Tapped'),
          ),
        ),
      ),