点击容器触发onTap()处理程序,但不会显示任何墨水飞溅效果。

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new InkWell(
          onTap: (){print("tapped");},
          child: new Container(
            width: 100.0,
            height: 100.0,
            color: Colors.orange,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

我试着把InkWell放在容器里,但徒劳。


当前回答

您可能已经在主题或材质的父元素中设置了属性

ThemeData(
 ...
 splashFactory: NoSplash.splashFactory,
 ...
)

如果你不想要飞溅效果的特定使用它明确

 InkWell(
          splashFactory: NoSplash.splashFactory,
          ...
          child: Row(
          ...
          )
        );

其他回答

循环部件的解决方案,如下所示:

Material(
    color: Colors.transparent,
    child: Container(
      alignment: Alignment.center,
      height: 100,
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: [
          IconButton(
              enableFeedback: true,
              iconSize: 40,
              icon: Icon(
                Icons.skip_previous,
                color: Colors.white,
                size: 40,
              ),
              onPressed: () {}),
          IconButton(
            iconSize: 100,
            enableFeedback: true,
            splashColor: Colors.grey,
            icon: Icon(Icons.play_circle_filled, color: Colors.white, size: 100),
            padding: EdgeInsets.all(0),
            onPressed: () {},
          ),
          IconButton(
              enableFeedback: true,
              iconSize: 40,
              icon: Icon(
                Icons.skip_next,
                color: Colors.white,
                size: 40,
              ),
              onPressed: () {}),
        ],
      ),
    ),
  )

如果你想在任何小部件上产生涟漪效应,只需:

1-用材料和墨水包装小部件。

2-设置颜色小部件从材料。

3-永远不要为你想让它起波纹的小部件设置颜色。

   Material (
   color: const Color(0xcffFF8906),
   child: InkWell(
   ontap:() { },
   child: Container(
   color: Colors.transparent,
   height: 80,
   width: 80,
 )

为材质添加透明颜色在我的案例中起作用:

  child: new Material(
    color: Colors.transparent
    child: new InkWell(
      onTap: (){},
      child: new Container(
        width: 100.0,
        height: 100.0,
        color: Colors.amber,
      ),
    ),
  ),

更好的方法是使用Ink小部件而不是其他小部件。

而不是在容器内定义颜色,你可以在墨水小部件本身中定义它。

下面的代码将工作。

Ink(
  color: Colors.orange,
  child: InkWell(
    child: Container(
      width: 100,
      height: 100,
    ),
    onTap: () {},
  ),
)

不要忘记在InkWell中添加onTap:(){},否则它会 也没有显示出涟漪效应。

添加onTap:(){}监听器后,涟漪效应应该工作良好。如果你在InkWell()小部件中使用BoxShadow(),它就不工作了。