我们中的一些人只是在UI设计的软方面遇到了困难(尤其是我自己)。“后端编码器”注定只设计业务逻辑和数据层吗?我们是否可以做些什么来重新训练我们的大脑,使其更有效地设计出令人愉悦和有用的演示层?
同事们给我推荐了《网站设计》、《不要让我思考》、《为什么软件很糟糕》等几本书,但我想知道其他人在这方面做了什么来弥补他们的不足?
我们中的一些人只是在UI设计的软方面遇到了困难(尤其是我自己)。“后端编码器”注定只设计业务逻辑和数据层吗?我们是否可以做些什么来重新训练我们的大脑,使其更有效地设计出令人愉悦和有用的演示层?
同事们给我推荐了《网站设计》、《不要让我思考》、《为什么软件很糟糕》等几本书,但我想知道其他人在这方面做了什么来弥补他们的不足?
当前回答
“我们能做些什么来重新训练我们的大脑,让它更有效地设计出令人愉悦、有用的展示层吗?”
是的——使用接口驱动的架构。首先根据业务需求设计用户流程——然后根据用户流程设计编程逻辑和数据库。如果你将中间层和后端设计成服务前端的结构,那么你将拥有一个以用户为中心的应用程序。
其他回答
已经有很多好的评论了,所以我不确定还有什么可以补充的。 但仍…
为什么开发者希望能够设计出优秀的UI? 他在那个领域受过多少训练? 他读了多少书? 他在这几年里设计了多少东西? 他有机会看到用户的反应吗?
我们不期望一个随机的“水管工乔”能够写出好的代码。 那么,为什么我们要期望随机的“程序员乔”设计出优秀的UI呢?
移情有帮助。将UI设计和编程分离是有帮助的。可用性测试有帮助。
但是UI设计是一门需要学习和实践的手艺。
UI设计和软件开发需要大脑的两个半球。这并不是说设计师在开发方面很糟糕,反之亦然,只是他们试图用错误的大脑来做。任何严肃的人都不会反对。
吃自己的狗粮实际上并不是最好的方式。缺乏对用户关注的关注,虽然这是事实,但也不是故事的全部。同样,随着您的专业知识的增长,您也会逐渐远离正常的用户关注点。我认识的大多数开发人员都想在开发解决问题的软件方面做得很好。
这种脱节发生在想象力的失败。我们人类没有能力思考所有的可能性和组合。当然,我们试图用“更好的”方法来克服这个问题。
我发现唯一有效的方法就是让自己置身于接收用户反馈的火线上。通过这种方式,我了解到我正在解决的问题,不仅仅是一次,而是在用户使用我的软件的过程中持续不断地进行。
这不是一个简单的解决方案。你不仅要成为一名优秀的程序员,还要擅长X,因为X是你试图解决的任何问题。通过擅长X,你可以获得必要的经验来理解可能性和局限性。你可以开始在你的代码中考虑到这一点,从而在你提供的功能和UI设计中产生更精致的软件。
这不是重新训练你的大脑,而是获得有效解决问题所需的经验。如果你要做的是像Stack Overflow这样的全新游戏,你就必须负责用户反馈才能获得游戏体验。
许多开发人员认为,因为他们会写代码,他们就可以做所有的事情。设计界面是一种完全不同的技能,在我上大学的时候根本没有教过这门技能。这不是与生俱来的。
另一本好书是唐纳德·诺曼的《日常事物的设计》。
为什么UI设计对某些开发者来说如此困难?
这有点像问为什么篮球对足球运动员来说很难。