我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?

我试着设置框架,但它不起作用:

Image(room.thumbnailImage)
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

当前回答

好吧,在SwiftUI中似乎很简单/按照他们给出的演示:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/204

struct RoomDetail: View {
     let room: Room
     var body: some View {

     Image(room.imageName)
       .resizable()
       .aspectRatio(contentMode: .fit)
 }

希望能有所帮助。

其他回答

使用下面的代码来渲染一个合适的宽高比和裁剪边界的图像:

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Image("donuts")
            .resizable()
            .scaledToFill()
            .frame(width: 200, height: 200)
            .border(Color.pink)
            .clipped()
    }
}

结果:

在SwiftUI中,使用. resized()方法来调整图像的大小。通过使用. aspectratio()并指定内容模式,您可以根据需要“适合”或“填充”图像。

例如,下面是通过拟合来调整图像大小的代码:

Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)

这是山景,这是我的照片。

让我们在代码中创建一个简单的图像视图。

var body: some View {
    Image(“mountains”)
}

结果看起来不太好。

让我们先调整它的大小,用一个刻度来适应它

var body: some View {
    Image(“mountains”)
        .resizable()
        .scaledToFit()
}

现在看起来好多了。

注意,这里有空白,因为图像是垂直拍摄的,而屏幕是水平的。

不使用尺寸来填充。

图像的某些部分超出了屏幕,但它看起来比默认的没有任何比例更好。

如果你点击预览里面的图片,你会看到图片有多大。蓝色的线是图像的边界。

您需要添加. resized修饰符,以便能够更改图像的大小

代码看起来是这样的:

Image(room.thumbnailImage)
    .resizable()
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

为了使图像缩放到适合当前视图,我们使用resized()修饰符,它可以调整图像的大小以适应可用的空间。

例如:

 Image("ImageName")
            .resizable()
            .aspectRatio(contentMode: .fit)
            .frame(width: 200, height: 200, alignment: .center)