我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。

例子:

development: 
  BASE_URL: '',
  API_KEY: '',
staging: 
  BASE_URL: '',
  API_KEY: '',
production:
  BASE_URL: '',
  API_KEY: '',

当前回答

你也可以有不同的env脚本:production.env.sh development.env.sh production.env.sh

然后在开始工作时将它们来源[这只是绑定到一个别名] 所以所有的sh文件都导出了每个env变量:

export SOME_VAR=1234
export SOME_OTHER=abc

然后添加babel-plugin-transform-inline-environment-variables将允许在代码中访问它们:

export const SOME_VAR: ?string = process.env.SOME_VAR;
export const SOME_OTHER: ?string = process.env.SOME_OTHER;

其他回答

为了解决这个问题,我使用了react-native中内置的__DEV__ polyfill。只要您不是为生产构建react native,它就会自动设置为true。

例如:

//vars.js

let url, publicKey;
if (__DEV__) {
  url = ...
  publicKey = ...
} else {
  url = ...
  publicKey = ...
}

export {url, publicKey}

然后只需导入{url}从'../vars',你总是会得到正确的。不幸的是,如果你想要两个以上的环境,这就行不通了,但它很简单,而且不需要向你的项目添加更多的依赖项。

我认为像下面这样的库可以帮助您解决谜题中缺失的部分,即getPlatform()函数。

https://github.com/joeferraro/react-native-env

const EnvironmentManager = require('react-native-env');

// read an environment variable from React Native
EnvironmentManager.get('SOME_VARIABLE')
  .then(val => {
    console.log('value of SOME_VARIABLE is: ', val);

  })
  .catch(err => {
    console.error('womp womp: ', err.message);
  });

我所看到的唯一问题是,这是异步代码。有一个拉请求来支持getSync。也来看看吧。

https://github.com/joeferraro/react-native-env/pull/9

我发现最简单(不是最好或最理想)的解决方案是使用react-native-dotenv。你只需在你的.babelrc文件的根目录下添加"react-native-dotenv"预设,如下所示:

{
  "presets": ["react-native", "react-native-dotenv"]
}

创建一个.env文件并添加属性:

echo "SOMETHING=anything" > .env

然后在你的项目(JS):

import { SOMETHING } from 'react-native-dotenv'
console.log(SOMETHING) // "anything"

嗨,如果你正面临这个问题,试试这个,这对我有用,以后谢谢我

在bable.js

 plugins: [
      [
        "module:react-native-dotenv",
        {
          moduleName: "react-native-dotenv",
        },
      ],
    ],

use

import { YOURAPIKEY } from "react-native-dotenv";


inseted  of

import { YOURAPIKEY } from "@env";

用于设置环境变量的具体方法将因您使用的CI服务、构建方法、平台和工具而异。

如果你正在使用Buddybuild for CI来构建应用程序和管理环境变量,并且你需要从JS中访问配置,创建一个带有键(空字符串值)的env.js.example用于签入源代码控制,并在构建时在后克隆步骤中使用Buddybuild生成一个env.js文件,从构建日志中隐藏文件内容,如下所示:

#!/usr/bin/env bash

ENVJS_FILE="$BUDDYBUILD_WORKSPACE/env.js"

# Echo what's happening to the build logs
echo Creating environment config file

# Create `env.js` file in project root
touch $ENVJS_FILE

# Write environment config to file, hiding from build logs
tee $ENVJS_FILE > /dev/null <<EOF
module.exports = {
  AUTH0_CLIENT_ID: '$AUTH0_CLIENT_ID',
  AUTH0_DOMAIN: '$AUTH0_DOMAIN'
}
EOF

提示:不要忘记将env.js添加到.gitignore中,这样在开发过程中配置和秘密就不会意外地检入源代码控制。

然后,您可以使用Buddybuild变量(例如buddybuild_variables)管理文件的编写方式,以更好地控制在构建时如何生成配置。