什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?

<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>

当前回答

JavaScript中的三个点是展开/休息操作符。

传播算子

扩展语法允许在需要多个参数的地方展开表达式。

myFunction(...iterableObj);

[...iterableObj, 4, 5, 6]

[...Array(10)]

其他参数

rest形参语法用于参数数量可变的函数。

function(a, b, ...theArgs) {
  // ...
}

数组的展开/休息操作符是在ES6中引入的。有一个关于对象扩展/休息属性的状态2提案。

TypeScript还支持扩展语法,并可以将其转换为较旧版本的ECMAScript,但存在一些小问题。

其他回答

JavaScript中的三个点是展开/休息操作符。

传播算子

扩展语法允许在需要多个参数的地方展开表达式。

myFunction(...iterableObj);

[...iterableObj, 4, 5, 6]

[...Array(10)]

其他参数

rest形参语法用于参数数量可变的函数。

function(a, b, ...theArgs) {
  // ...
}

数组的展开/休息操作符是在ES6中引入的。有一个关于对象扩展/休息属性的状态2提案。

TypeScript还支持扩展语法,并可以将其转换为较旧版本的ECMAScript,但存在一些小问题。

这是ES6的一个特性,在React中也使用了这个特性。请看下面的例子:

function Sum(x, y, z) {
   return x + y + z;
}
console.log(Sum(1, 2, 3)); // 6

如果我们最多有三个参数,这种方式很好。但是,如果我们需要添加,例如,110个参数。我们是否应该定义它们并逐个添加它们?

当然,有一种更简单的方法,叫做扩散。 而不是传递所有这些参数,你写:

function (...numbers){} 

我们不知道有多少参数,但我们知道有很多。

基于ES6,我们可以重写上面的函数如下所示,并使用它们之间的扩展和映射,使其变得简单如一块蛋糕:

let Sum = (...numbers) => {
    return numbers.reduce((prev, current) => prev + current);
}
console.log(Sum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)); // 45

在React应用程序中传递道具是常见的做法。这样我们就可以将状态更改应用到子组件上,而不管它是纯的还是不纯的(无状态的还是有状态的)。在传递道具时,有时最好的方法是传递单个属性或整个属性对象。由于ES6中对数组的支持,我们得到了“…”符号,现在我们能够实现将整个对象传递给子对象。

将道具传递给子对象的典型过程如下所示:

var component = <Component foo={x} bar={y} />;

当道具数量很少时可以使用这种方法,但当道具数量过多时就无法管理了。当您不知道子组件中所需的属性,而典型的JavaScript方法是简单地设置这些属性并稍后绑定到对象时,此方法就会出现问题。这会导致propType检查和神秘堆栈跟踪错误的问题,这些问题没有帮助,并导致调试延迟。下面是这种做法的一个例子,以及不应该做的事情:

var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y;

这样做可以达到同样的结果,但会取得更适当的成功:

var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = Component(props); // Where did my JSX go?

但不使用JSX spread或JSX,所以要将其循环回方程中,我们现在可以这样做:

var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;

包含在“…props"是foo: x, bar: y.这可以与其他属性结合起来覆盖"…使用这种语法:

var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'

此外,我们还可以将其他属性对象复制到其他对象上,或者按以下方式组合它们:

var oldObj = { foo: 'hello', bar: 'world' };
var newObj = { ...oldObj, foo: 'hi' };
console.log(newObj.foo); // 'hi';
console.log(newObj.bar); // 'world';

或者像这样合并两个不同的对象(这还没有在所有react版本中使用):

var ab = { ...a, ...b }; // merge(a, b)

根据Facebook的react/docs网站,另一种解释是:

如果您已经将“props”作为对象,并且希望在JSX中传递它,则可以使用“…”作为SPREAD操作符来传递整个props对象。下面两个例子是等价的:

function App1() {
  return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}



function App2() {
  const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
  return <Greeting {...props} />;
}

在构建泛型容器时,扩展属性可能很有用。然而,它们也会使代码变得混乱,因为很容易将许多不相关的道具传递给不关心它们的组件。应该谨慎使用此语法。

在ECMAScript 6 (ES6)中引入的展开运算符(三重运算符)。ECMAScript (ES6)是JavaScript的包装器。

props中的展开运算符可枚举属性。

这一点。道具= { 名字:“丹”, 姓:“阿布拉莫夫”, 城市:纽约, :“美国” } <模态{…这个。props} title='Modal heading' animation={false}>

{……。props} = {firstName: 'Dan', 姓:“阿布拉莫夫”, 城市:纽约, 国家:“美国”}

但是主特征展开运算符用于引用类型。

例如,

let person= {
    name: 'Alex',
    age: 35
}
person1 = person;

person1.name = "Raheel";

console.log( person.name); // Output: Raheel

这称为引用类型。一个对象影响其他对象,因为它们在内存中是可共享的。如果你正在获得一个值,独立意味着扩展内存,两者都使用扩展操作符。

 let person= {
        name: 'Alex',
        age: 35
    }
person2 = {...person};

person2.name = "Shahzad";

console.log(person.name); // Output: Alex

那三个点…不是React术语。这些是JavaScript ES6扩展操作符。这有助于在不影响原始数组的情况下创建一个新数组来执行深度复制。这也可以用于对象。

const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]
const arr2 = arr1 // [1, 2, 3, 4, 5]
/*
 This is an example of a shallow copy.
 Where the value of arr1 is copied to arr2
 But now if you apply any method to
 arr2 will affect the arr1 also.  
*/

/*
 This is an example of a deep copy. 
 Here the values of arr1 get copied but they 
 both are disconnected. Meaning if you
 apply any method to arr3 it will not
 affect the arr1.
 */
 const arr3 = [...arr1] // [1, 2, 3, 4, 5]