有没有这样初始化Java HashMap的方法?:

Map<String,String> test = 
    new HashMap<String, String>{"test":"test","test":"test"};

正确的语法是什么?我没有发现任何与此相关的信息。这可能吗?我正在寻找最短/最快的方法来将一些“最终/静态”值放在地图中,这些值永远不会改变,并且在创建地图时预先知道。


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如果您恰好需要一个条目:Collections.singletonMap(“key”,“value”)。

对于Java版本9或更高版本:

是的,这现在是可能的。在Java 9中,添加了两种简化地图创建的工厂方法:

// this works for up to 10 elements:
Map<String, String> test1 = Map.of(
    "a", "b",
    "c", "d"
);

// this works for any number of elements:
import static java.util.Map.entry;    
Map<String, String> test2 = Map.ofEntries(
    entry("a", "b"),
    entry("c", "d")
);

在上面的示例中,test和test2都是相同的,只是表示Map的方式不同。Map.of方法最多为映射中的十个元素定义,而Map.ofEntries方法没有这样的限制。

注意,在这种情况下,生成的映射将是一个不可变的映射。如果希望映射是可变的,可以再次复制它,例如使用mutableMap=newHashMap<>(map.of(“a”,“b”));。还要注意,在这种情况下,键和值不能为空。

(另见JEP 269和Javadoc)

对于Java版本8之前的版本:

否,您必须手动添加所有元素。您可以在匿名子类中使用初始值设定项,使语法稍短:

Map<String, String> myMap = new HashMap<String, String>() {{
    put("a", "b");
    put("c", "d");
}};

然而,在某些情况下,匿名子类可能会引入不需要的行为。这包括例如:

它生成了一个额外的类,增加了内存消耗、磁盘空间消耗和启动时间在非静态方法的情况下:它保存对调用创建方法的对象的引用。这意味着当创建的映射对象仍然被引用时,不能对外部类的对象进行垃圾收集,从而阻塞了额外的内存

使用函数进行初始化也将使您能够在初始值设定项中生成映射,但避免了严重的副作用:

Map<String, String> myMap = createMap();

private static Map<String, String> createMap() {
    Map<String,String> myMap = new HashMap<String,String>();
    myMap.put("a", "b");
    myMap.put("c", "d");
    return myMap;
}

其他回答

您可以通过两种简单的方式轻松地创建自己的Map.of(仅在Java9及更高版本中可用)方法

使用设定数量的参数

实例

public <K,V> Map<K,V> mapOf(K k1, V v1, K k2, V v2 /* perhaps more parameters */) {
    return new HashMap<K, V>() {{
      put(k1, v1);
      put(k2,  v2);
      // etc...
    }};
}

使用列表制作

您也可以使用列表来实现这一点,而不是为某一组参数创建许多方法。

实例

public <K, V> Map<K, V> mapOf(List<K> keys, List<V> values) {
   if(keys.size() != values.size()) {
        throw new IndexOutOfBoundsException("amount of keys and values is not equal");
    }

    return new HashMap<K, V>() {{
        IntStream.range(0, keys.size()).forEach(index -> put(keys.get(index), values.get(index)));
    }};
}

笔记不建议将其用于所有对象,因为每次使用时都会生成一个匿名类。

of()似乎最普遍,也最不受限制。这里,它自动处理非对象输入值:

List<Map<String, Object> certs = new ArrayList<>(){{ add( Map.of(
    "TAG",          Obj1 // Object
    "TAGGED_ID",    1L //Long
    "DEGREE",       "PARENT" // String
    "DATE",         LocalDate.now() // LocalDate
));}};

注意,由静态Map.of(..)构造函数创建的映射不允许键和值都为空。

执行此操作的简单方法:

public static Map<String, String> mapWithValues(String...values) {
    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
    for (int x = 0; x < values.length; x = x+2) {
        map.put(values[x], values[x+1]);
    }
    
    return map;
}

JAVA 8

在普通的java8中,您还可以使用Streams/Collectors来完成这项工作。

Map<String, String> myMap = Stream.of(
         new SimpleEntry<>("key1", "value1"),
         new SimpleEntry<>("key2", "value2"),
         new SimpleEntry<>("key3", "value3"))
        .collect(toMap(SimpleEntry::getKey, SimpleEntry::getValue));

这具有不创建匿名类的优点。

请注意,进口产品包括:

import static java.util.stream.Collectors.toMap;
import java.util.AbstractMap.SimpleEntry;

当然,正如在其他答案中所指出的,在java9之后,您有更简单的方法来实现同样的目的。

如果它是一个实例变量,那么一个实例初始化块绝对是最好的方法,特别是如果你不能使用Map.of(),因为你需要一个不同类型的映射。

但是,如果你感觉很活泼,你可以使用Java 8供应商(不推荐)。

private final Map<String,Runnable> games = ((Supplier<Map<String,Runnable>>)() -> {
  Map<String,Runnable> map = new LinkedHashMap<>();

  map.put("solarus",this::playSolarus);
  map.put("lichess",this::playLichess);

  return map;
}).get();

或者制作自己的功能界面(我觉得不错):

@FunctionalInterface
public interface MapMaker<M> {
  static <M extends Map<K,V>,K,V> M make(M map,MapMaker<M> maker) {
    maker.build(map);
    return map;
  }

  void build(M map);
}

// Can use LinkedHashMap!
private final Map<String,Runnable> games = MapMaker.make(
    new LinkedHashMap<>(),(map) -> {
      map.put("solarus",this::playSolarus);
      map.put("lichess",this::playLichess);
    });