如何在特定范围内生成随机int值?

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.

当前回答

ThreadLocalRandom相当于多线程环境的java.util.Random类。在每个线程中本地执行随机数的生成。因此,通过减少冲突,我们可以获得更好的性能。

int rand = ThreadLocalRandom.current().nextInt(x,y);

x、 y-间隔,例如(1,10)

其他回答

假设您希望范围在0-9之间,0是最小值,9是最大值。以下函数将打印0到9之间的任何内容。所有范围都一样。

public static void main(String[] args) {
    int b = randomNumberRange(0, 9);
    int d = randomNumberRange (100, 200);
    System.out.println("value of b is " + b);
    System.out.println("value of d is " + d);
}

public static int randomNumberRange(int min, int max) {
    int n = (max + 1 - min) + min;
    return (int) (Math.random() * n);
}

以前的大多数建议都不考虑“溢出”。例如:min=整数.min_VALUE,max=100。到目前为止,我采用的正确方法之一是:

final long mod = max- min + 1L;
final int next = (int) (Math.abs(rand.nextLong() % mod) + min);

如果你不想重新发明轮子,这里有一个简单明了的解决方案:

RandomStringUtils.randomNumeric(count); // Where count is the number of digits you want in the random number.

Apache Commons,例如组件Lang中的RandomUtils,提供了许多选项来生成任意格式的随机数。

我的一个朋友今天在大学里问过我同样的问题(他的要求是生成一个介于1和-1之间的随机数)。所以我写了这个,到目前为止,它在我的测试中运行良好。理想情况下,有很多方法可以在给定范围内生成随机数。试试看:

功能:

private static float getRandomNumberBetween(float numberOne, float numberTwo) throws Exception{

    if (numberOne == numberTwo){
        throw new Exception("Both the numbers can not be equal");
    }

    float rand = (float) Math.random();
    float highRange = Math.max(numberOne, numberTwo);
    float lowRange = Math.min(numberOne, numberTwo);

    float lowRand = (float) Math.floor(rand-1);
    float highRand = (float) Math.ceil(rand+1);

    float genRand = (highRange-lowRange)*((rand-lowRand)/(highRand-lowRand))+lowRange;

    return genRand;
}

执行方式如下:

System.out.println( getRandomNumberBetween(1,-1));

这里有一个有用的类,可以在包含/排除边界的任意组合范围内生成随机整数:

import java.util.Random;

public class RandomRange extends Random {
    public int nextIncInc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min + 1) + min;
    }

    public int nextExcInc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min) + 1 + min;
    }

    public int nextExcExc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min - 1) + 1 + min;
    }

    public int nextIncExc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min) + min;
    }
}