什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
当前回答
什么时候?
当一个对象不是线程安全的时候,为了避免影响可伸缩性的同步,给每个线程一个对象,并保持它的线程作用域,即ThreadLocal。最常用但不是线程安全的对象之一是数据库Connection和JMSConnection。
如何?
例如,Spring框架通过将这些连接对象保存在ThreadLocal变量中,在幕后大量使用ThreadLocal来管理事务。在高层,当事务启动时,它获得连接(并禁用自动提交)并将其保存在ThreadLocal中。在进一步的db调用中,它使用相同的连接与db通信。最后,它从ThreadLocal获取连接,提交(或回滚)事务并释放连接。
我认为log4j也使用ThreadLocal来维护MDC。
其他回答
缓存,有时你必须计算相同的值很多时间,所以通过存储最后一组输入到一个方法和结果,你可以加快代码。通过使用线程本地存储,您可以避免考虑锁定问题。
您必须非常小心地使用ThreadLocal模式。有一些主要的缺点,如Phil所提到的,但其中一个没有提到的是,要确保设置ThreadLocal上下文的代码不是“可重入的”。
当设置信息的代码第二次或第三次运行时,可能会发生糟糕的事情,因为线程上的信息可能会在您没有预料到的时候开始发生变化。因此,在再次设置ThreadLocal信息之前,请注意确保没有设置它。
Threadlocal提供了一种非常简单的零成本实现对象可重用性的方法。
我遇到过这样一种情况,在每次更新通知时,多个线程都在创建可变缓存的映像。
我在每个线程上使用Threadlocal,然后每个线程只需要重置旧映像,然后在每次更新通知时从缓存中再次更新它。
来自对象池的通常可重用对象具有与之相关的线程安全成本,而此方法没有。
自Java 8发布以来,有更多的声明性方法来初始化ThreadLocal:
ThreadLocal<String> local = ThreadLocal.withInitial(() -> "init value");
在Java 8发布之前,你必须做以下事情:
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>(){
@Override
protected String initialValue() {
return "init value";
}
};
此外,如果用于ThreadLocal的类的实例化方法(构造函数,工厂方法)不接受任何参数,您可以简单地使用方法引用(在Java 8中引入):
class NotThreadSafe {
// no parameters
public NotThreadSafe(){}
}
ThreadLocal<NotThreadSafe> container = ThreadLocal.withInitial(NotThreadSafe::new);
注意: 计算是惰性的,因为你传递的java.util.function.Supplier lambda只在调用ThreadLocal#get但value之前没有计算时才会计算。
Nothing really new here, but I discovered today that ThreadLocal is very useful when using Bean Validation in a web application. Validation messages are localized, but by default use Locale.getDefault(). You can configure the Validator with a different MessageInterpolator, but there's no way to specify the Locale when you call validate. So you could create a static ThreadLocal<Locale> (or better yet, a general container with other things you might need to be ThreadLocal and then have your custom MessageInterpolator pick the Locale from that. Next step is to write a ServletFilter which uses a session value or request.getLocale() to pick the locale and store it in your ThreadLocal reference.