INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE错误是每个Android开发人员的烦恼。这与应用程序大小或可用存储空间大小无关。重新启动目标设备可以短暂地修复问题,但它很快就会回来。人们在留言板上发帖询问为什么会出现这个问题,但令人沮丧的是,谷歌的人对这个问题保持沉默。

有一个简单的变通办法。如果您的测试设备运行的是Android 2.2或更高版本,那么将Android:installLocation属性添加到应用程序的清单文件中,值为“preferExternal”。这将迫使应用程序安装在设备的外部存储设备上,比如手机的SD卡。

例如:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.andrewsmith.android.darkness"
          android:installLocation="preferExternal"

这更像是一种创可贴,而不是补救措施,如果你想要完成的应用程序安装在设备的内部内存中,这可能不太理想。但它至少会让开发过程不那么令人沮丧。


当前回答

以下方法会有所帮助:

打开设备的外壳 亚行壳 导航到第一次复制传入APK的临时目录 cd /数据/地方/ tmp 列出可用的文件并根据需要删除 Rm * //使用风险自负,最好先列出文件

到目前为止,这对我来说在实际设备上是可靠的。


编辑:事实证明,这个解决方案不像上面的解决方案那么可靠。

我尝试了很多方法。没有什么真的有用。最后我找到了一个叫SD Maid的应用程序。帮助。

该公司表示,该功能在非root设备上受到限制。我的工作是根深蒂固的,所以很高兴看到人们在这些情况下是有效的,如果它对我有效只是一个侥幸(无论如何这是一个不可预测的问题)。

注意:我和这个应用程序没有任何关系,只是通过搜索找到的。

其他回答

我在我的新Nexus 4和用Adobe AIR构建的APK上遇到了这个问题。我已经有android:installLocation="preferExternal"在我的清单。我注意到我还用-s选项调用adb install(在共享大容量存储上安装包,如sdcard.),这似乎有点多余。

从adb安装中删除-s标志为我解决了这个问题。

我遇到这个问题是因为我使用Sideload Wonder Machine在我的实际手机上安装应用程序时遇到了这个错误。我发现问题是在/payload目录中有多个.apk文件。我认为这是支持的东西,但当我删除了所有的。apk,只有一个,错误消失了。

模拟器上的一个相关问题是/data分区中没有任何剩余空间。

例如,

% adb shell df

Filesystem             Size   Used   Free   Blksize
/dev                   252M    32K   252M   4096
/mnt/asec              252M     0K   252M   4096
/mnt/obb               252M     0K   252M   4096
/system                154M   154M     0K   4096
/data                   64M    57M     6M   4096
/cache                  64M     1M    62M   4096

下面是/data/app目录的示例视图:

% adb shell ls -l /data/app

-rw-r--r-- system   system      19949 2011-10-12 17:09 CubeLiveWallpapers.apk
-rw-r--r-- system   system      27670 2011-10-12 17:09 GestureBuilder.apk
-rw-r--r-- system   system      34341 2011-10-12 17:09 SoftKeyboard.apk
-rw-r--r-- system   system      20151 2011-10-12 17:09 WidgetPreview.apk

我删除了多余的APK文件。似乎每次安装你都会得到一个新的APK文件。只需删除额外的APK文件。

例如,

adb shell rm /data/app/com.brooklynmarathon.calendarapi2-1.apk

有点耗时,但它应该在任何情况下工作:

在手机上安装一个文件管理器,比如Adao任务管理器。

通过USB连接并启用USB存储。将APK文件从本地构建复制到手机(您可能需要在应用程序设置下允许未知源)。

然后点击APK文件,Android就会安装它。就像我说的,这很耗时,但它可能比偶尔重新启动更快。

处理:

编译为2.1不含android:installLocation="preferExternal"。

OK?

编译为2.2,包括android:installLocation="preferExternal"。

这仍然会安装在SDK版本小于8的版本上(XML标记被忽略)。