阅读后C++/STL 的隐藏特征和暗角上 年 月comp.lang.c++.moderated我感到非常惊讶的是, 以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

事实上x正在检查该条件。它不是-->,它,它是(x--) > 0

注:价值x在检查该条件后更改,因为该条件在降序后发生。 类似的情况也可能发生, 例如 :

-->    x-->0
++>    x++>0
-->=   x-->=0
++>=   x++>=0

其他回答

-->不是一个运算符, 它是一个并列--(后减少额)和>(比比较大)

循环将更熟悉于 :

#include <stdio.h>
int main() {
    int x = 10;
    while (x-- > 0) { // x goes to 0
        printf("%d ", x);
    }
}

此循环是一个经典的语法, 用于在10(被排除的上限)和0中包括低约束值,可用于对从最后到第一个阵列的数组的元素进行迭代。

初始值10是迭代的总数(例如数组的长度),加上循环中使用的第一个值。0最后一个值是x循环内循环,因此注释x 到 0 时为 0.

注意:x循环完成后-1.

请注意,该环环将运行相同方式,如果x具有 a 的无符号类型诸如size_t这是比天真的选择 更强的优势for (i = length-1; i >= 0; i--).

因此,我其实是这个令人惊讶的语法的粉丝:while (x --> 0)我发现这种有特色的眼神 和优雅的,就像for (;;)fs:while (1)(这看起来令人困惑地相似于while (l)它还使用其他语言,其语法受C++、客观-C、java、java、javascript、C#等C的启发。

使用-->降幅曾经(而且在某些情况下仍然)比x86结构的递增速度快。-->建议x将会0,并吸引有数学背景的人。

或者为了完全不同的东西...x幻灯片到0.

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...

相当于

while (x-- > 0)

x--(后增加额)等于x = x-1(但返回原值)x),所以代码转换为:

while(x > 0) {
    x = x-1;
    // logic
}
x--;   // The post decrement done when x <= 0

xC++的反方向可以更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 80 70 60 50 40 30 20 10

;)