我正在动态地创建我的android项目中的所有元素。我试图获得一个按钮的宽度和高度,以便我可以旋转该按钮。我只是想学习如何使用android语言。但是,它返回0。

我做了一些研究,我看到它需要在其他地方而不是在onCreate()方法中完成。如果有人能给我一个如何做这件事的例子,那就太好了。

这是我当前的代码:

package com.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class AnimateScreen extends Activity {


//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    LinearLayout ll = new LinearLayout(this);

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    layoutParams.setMargins(30, 20, 30, 0);

    Button bt = new Button(this);
    bt.setText(String.valueOf(bt.getWidth()));

    RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360,bt.getWidth() / 2,bt.getHeight() / 2);
    ra.setDuration(3000L);
    ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);
    ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    ra.setInterpolator(new LinearInterpolator());

    bt.startAnimation(ra);

    ll.addView(bt,layoutParams);

    setContentView(ll);
}

任何帮助都是感激的。


当前回答

我们需要等待绘制视图。为此,请使用OnPreDrawListener。芬兰湾的科特林的例子:

val preDrawListener = object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {

                override fun onPreDraw(): Boolean {
                    view.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this)

                    // code which requires view size parameters

                    return true
                }
            }

            view.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(preDrawListener)

其他回答

我们需要等待绘制视图。为此,请使用OnPreDrawListener。芬兰湾的科特林的例子:

val preDrawListener = object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {

                override fun onPreDraw(): Boolean {
                    view.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this)

                    // code which requires view size parameters

                    return true
                }
            }

            view.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(preDrawListener)

你调用getWidth()太早了。UI还没有在屏幕上调整大小和布局。

无论如何,我怀疑您是否想要做您正在做的事情——动画小部件不会改变它们的可点击区域,因此无论它如何旋转,按钮仍然会对原始方向的点击做出响应。

也就是说,您可以使用维度资源来定义按钮大小,然后从布局文件和源代码中引用该维度资源,以避免此问题。

这是一个有点旧,但我自己有麻烦(需要在一个片段中创建动画对象)。这个解决方案对我来说很有效,我相信这是不言自明的。

class YourFragment: Fragment() {
    var width = 0
    var height = 0


override fun onCreateView(
    inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
    savedInstanceState: Bundle?
): View? {
    // Inflate the layout for this fragment
    val root = inflater.inflate(R.layout.fragment_winner_splash, container, false)
    container?.width.let {
        if (it != null) {
            width = it
        }
    }
    container?.height.let {
        if (it != null) {
            height = it
        }
    }
    
    return root
}
 

如果您正在使用Kotlin

  customView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {

            override fun onGlobalLayout() {

                if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                    customView.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                }
                else {
                    customView.viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(this)
                }

                // Here you can get the size :)
                viewWidth = customView.width
            }
        })

最简洁的方法是使用post method of view:

科特林:

  view.post{
      var width = view.width
      var height = view.height
  }

Java:

view.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        int width = view.getWidth();
        int height = view.getHeight();
    }
});