这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

我发现下面三行代码是最简单的方法:

// save keys in vector

vector<string> keys;
for (auto & it : m) {
    keys.push_back(it.first);
}

它是这个答案的第一种方式的缩写。

其他回答

通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,

你可以这样做,这样更容易理解。

// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    values.push_back(value);
}

此外,如果您有Boost,请使用transform_iterator来避免生成键的临时副本。

c++ 0x给了我们一个更进一步的,优秀的解决方案:

std::vector<int> keys;

std::transform(
    m_Inputs.begin(),
    m_Inputs.end(),
    std::back_inserter(keys),
    [](const std::map<int,int>::value_type &pair){return pair.first;});

你可以从fplus库中使用get_map_keys():

#include<fplus/maps.hpp>
// ...

int main() {
    map<string, int32_t> myMap{{"a", 1}, {"b", 2}};
    vector<string> keys = fplus::get_map_keys(myMap);
    // ...
    return 0;
}

这是一个使用c++ 11魔法的很好的函数模板,适用于std::map, std::unordered_map:

template<template <typename...> class MAP, class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY>
keys(const MAP<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> result;
    result.reserve(map.size());
    for(const auto& it : map){
        result.emplace_back(it.first);
    }
    return result;
}

点击这里查看:http://ideone.com/lYBzpL