Python编程语言中有哪些鲜为人知但很有用的特性?

尽量将答案限制在Python核心。 每个回答一个特征。 给出一个例子和功能的简短描述,而不仅仅是文档链接。 使用标题作为第一行标记该特性。

快速链接到答案:

参数解包 牙套 链接比较运算符 修饰符 可变默认参数的陷阱/危险 描述符 字典默认的.get值 所以测试 省略切片语法 枚举 其他/ 函数作为iter()参数 生成器表达式 导入该 就地值交换 步进列表 __missing__物品 多行正则表达式 命名字符串格式化 嵌套的列表/生成器推导 运行时的新类型 .pth文件 ROT13编码 正则表达式调试 发送到发电机 交互式解释器中的制表符补全 三元表达式 试着/ / else除外 拆包+打印()函数 与声明


当前回答

Pow()也可以有效地计算(x ** y) % z。

内置pow()函数有一个鲜为人知的第三个参数,它允许你比简单地(x ** y) % z更有效地计算xy对z的模量:

>>> x, y, z = 1234567890, 2345678901, 17
>>> pow(x, y, z)            # almost instantaneous
6

相比之下,对于相同的值,(x ** y) % z在我的机器上一分钟内没有给出结果。

其他回答

设置/ frozenset

可能一个容易被忽略的python内置程序是“set/frozenset”。

当你有一个像这样的列表[1,2,1,1,2,3,4]并且只想要像[1,2,3,4]这样的唯一性时很有用。

使用set()这就是你得到的结果:

>>> x = [1,2,1,1,2,3,4] 
>>> 
>>> set(x) 
set([1, 2, 3, 4]) 
>>>
>>> for i in set(x):
...     print i
...
1
2
3
4

当然,要得到列表中唯一的个数:

>>> len(set([1,2,1,1,2,3,4]))
4

你也可以使用set(). is子集()来判断一个列表是否是另一个列表的子集:

>>> set([1,2,3,4]).issubset([0,1,2,3,4,5])
True

从Python 2.7和3.0开始,你可以使用花括号来创建一个集合:

myset = {1,2,3,4}

以及集合理解:

{x for x in stuff}

详情如下: http://docs.python.org/library/stdtypes.html#set

当你在代码文件的顶部使用正确的编码声明时,ROT13是源代码的有效编码:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: rot13 -*-

cevag "Uryyb fgnpxbiresybj!".rapbqr("rot13")

我不确定这在Python文档中的位置(或是否),但对于Python 2。x(至少2.5和2.6,我刚刚尝试过),打印语句可以用括号调用。如果您希望能够轻松地移植一些Python 2,这可能很有用。Python 3.x代码。

例子: 我们想要Moshiach Now在python 2.5, 2.6和3.x中工作。

此外,在Python 2和3中,not操作符可以用括号调用: 不是假的 而且 (假) 都应该返回True。

括号也可以用于其他语句和操作符。

编辑:把括号放在非操作符(可能是任何其他操作符)周围不是一个好主意,因为它会导致令人惊讶的情况,就像这样(发生这种情况是因为括号实际上只是在1周围):

>>> (not 1) == 9
False

>>> not(1) == 9
True

这也可以工作,对于某些值(我认为它不是一个有效的标识符名称),像这样: not'val'将返回False, print'We want Moshiach Now'将返回We want Moshiach Now。(但是not552会引发NameError,因为它是一个有效的标识符名称)。

Getattr接受第三个参数

Getattr (obj, attribute_name, default)是这样的:

try:
    return obj.attribute
except AttributeError:
    return default

只不过attribute_name可以是任何字符串。

这对于鸭子输入非常有用。也许你有这样的东西:

class MyThing:
    pass
class MyOtherThing:
    pass
if isinstance(obj, (MyThing, MyOtherThing)):
    process(obj)

(顺便说一下,isinstance(obj, (a,b))表示isinstance(obj, a)或isinstance(obj, b)。)

当你创建一种新的东西时,你需要把它添加到它出现的任何地方。(这种结构在重新加载模块或以两个名称导入同一个文件时也会导致问题。这种事情发生的次数比人们愿意承认的要多。)但是你可以说:

class MyThing:
    processable = True
class MyOtherThing:
    processable = True
if getattr(obj, 'processable', False):
    process(obj)

添加继承就更好了:所有可处理对象的示例都可以继承

class Processable:
    processable = True

但你不需要说服每个人都继承你的基类,只需要设置一个属性。

激活IDE中接受它的自动完成(如IDLE, Editra, IEP),而不是做: “嗨”。(然后你按TAB键),你可以在IDE中作弊,只是制造 嗨。”(你可以看到,在开始的时候没有单引号)因为它只会跟着最新的标点符号,就像当你添加:并按enter,它直接添加了一个缩进,不知道它是否会改变,但它不再是一个提示:)