用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


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class Singelton {
    static #instance;

    #testValue;

    constructor() {
        if (Singelton.#instance instanceof Singelton) {
            return Singelton.#instance;
        }

        Singelton.#instance = this;
        return Singelton.#instance;
    }

    get testValue() {
        return this.#testValue;
    }

    set testValue(value) {
        this.#testValue = value;
    }
}

测试:

let x = new Singelton();
x.testValue = 123;

let y = new Singelton();

console.log({isSingelton: x === y, testValueFromY: y.testValue});

其他回答

我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:

var myInstance = {
  method1: function () {
    // ...
  },
  method2: function () {
    // ...
  }
};

如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:

var myInstance = (function() {
  var privateVar = '';

  function privateMethod () {
    // ...
  }

  return { // public interface
    publicMethod1: function () {
      // All private members are accessible here
    },
    publicMethod2: function () {
    }
  };
})();

这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。

如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。

这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。

如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:

// my-singleton.js
const somePrivateState = []

function privateFn () {
  // ...
}

export default {
  method1() {
    // ...
  },
  method2() {
    // ...
  }
}

然后你可以简单地导入单例对象来使用它:

import myInstance from './my-singleton.js'
// ...

所以公平地说,最简单的答案通常是最好的。一个对象字面值总是一个实例。没有什么理由去做更复杂的事情,除了按需分配内存。

话虽如此,这里是一个使用ES6的经典单例实现。

实例“field”是“private”。这实际上意味着我们将实例隐藏为构造函数的属性。某个不是构造函数的地方。原型,它将通过原型继承对实例可用。 构造函数是“private”。当调用者不是静态getInstance方法时,我们实际上只是抛出一个错误。

同样值得注意。理解这个关键词在不同语境下的含义是很重要的。

在构造函数中,this指向创建的实例。

在静态getInstance方法中,this指向dot的左边,宇宙构造函数,它是一个对象,像JS中的大多数东西一样,可以保存属性。

class Universe { constructor() { if (!((new Error).stack.indexOf("getInstance") > -1)) { throw new Error("Constructor is private. Use static method getInstance."); } this.constructor.instance = this; this.size = 1; } static getInstance() { if (this.instance) { return this.instance; } return new this; } expand() { this.size *= 2; return this.size; } } console.log(Universe.getInstance()) console.log(Universe.getInstance().expand()) console.log(Universe.getInstance()) console.log(new Universe())

这个知识是基于我正在学习Java,虽然Java和Javascript是不同的,但单例的概念和Java如何做到这一点是一样的。在我看来,JS的类样式本身是干净的,而不是var初始化。

class Singleton {
    // use hashtag which entails that the variable can only be accessed from self scope
    static #instance = null;
    static getInstance() {
        if (this.#instance === null) this.#instance = new Singleton();
        return this.#instance;
    }

    // some class property
    hello = 'world';

    // or initialize the variable in the constructor, depend on your preference
    constructor() {
        // this.hello = 'world';
    }

    /* you can also add parameters on the constructor & getInstance
     * e.g. 
     * static getInstance(param1, param2) {...new Singleton(param1, param2)}
     * constructor(param1, param2) {...}
     */

}




// this is the same code for java and normal way for singleton for class
// just use static so you can get instance


// testing the singleton
var s1,s2;
s1 = Singleton.getInstance();
s2 = Singleton.getInstance();

// you cannot access the property, immediately
if (Singleton.hello === undefined) console.log('getInstance so you can access this');

console.log(s1.hello);
// result: "world"

console.log(s2.hello);
// result: "world"


// set the value of Singleton object
s2.hello = "hi";
    console.log(s1.hello);
    // result: "hi"

    console.log(s2.hello);
    // result: "hi"
// this is just an evidence which means that they are the same even in property level

if (s1 === s2) console.log("S1 & S2 is the same object");
// result: "S1 & S2 is the same object"

// don't use something like `var s1 = new Singleton();`
// this will defeat your purpose of just (1 object), one instance of class

我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,

var A = function(arg1){
  this.arg1 = arg1
};

我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。

var X = function(){
  var instance = {};
  return function(){ return instance; }
}();

Test

var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)
var singleton = (function () {

    var singleton = function(){
        // Do stuff
    }
    var instance = new singleton();
    return function(){
        return instance;
    }
})();

一个没有getInstance方法的解决方案。