用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
当前回答
下面是一个简单的例子来解释JavaScript中的单例模式。
var Singleton = (function() {
var instance;
var init = function() {
return {
display:function() {
alert("This is a singleton pattern demo");
}
};
};
return {
getInstance:function(){
if(!instance){
alert("Singleton check");
instance = init();
}
return instance;
}
};
})();
// In this call first display alert("Singleton check")
// and then alert("This is a singleton pattern demo");
// It means one object is created
var inst = Singleton.getInstance();
inst.display();
// In this call only display alert("This is a singleton pattern demo")
// it means second time new object is not created,
// it uses the already created object
var inst1 = Singleton.getInstance();
inst1.display();
其他回答
我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:
var ClassName;
(function() {
var instance;
ClassName = function ClassName() {
// If the private instance variable is already initialized, return a reference
if(instance) {
return instance;
}
// If the instance is not created, save a pointer of the original reference
// to the private instance variable.
instance = this;
// All constructor initialization will be here
// i.e.:
this.someProperty = 0;
this.someMethod = function() {
// Some action here
};
};
}());
你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:
// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();
// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();
// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object
// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
&& obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true
// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0
// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;
console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1
console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true
这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。
jsFiddly demo.
我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:
var myInstance = {
method1: function () {
// ...
},
method2: function () {
// ...
}
};
如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:
var myInstance = (function() {
var privateVar = '';
function privateMethod () {
// ...
}
return { // public interface
publicMethod1: function () {
// All private members are accessible here
},
publicMethod2: function () {
}
};
})();
这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。
如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。
这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。
如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:
// my-singleton.js
const somePrivateState = []
function privateFn () {
// ...
}
export default {
method1() {
// ...
},
method2() {
// ...
}
}
然后你可以简单地导入单例对象来使用它:
import myInstance from './my-singleton.js'
// ...
你没说"在浏览器里"否则,你可以使用Node.js模块。这些对于每个require调用都是相同的。基本的例子:
foo.js的内容: Const circle = require('./circle.js'); console.log('半径为4的圆的面积为${circle.area(4)} '); circle.js的内容: const PI = Math.PI; 出口。area = (r) => PI * r * r; 出口。周长= (r) => 2 * PI * r;
注意,您不能访问圆。PI,因为它没有导出。
虽然这在浏览器中不起作用,但它简单而干净。
最明确的答案应该是Addy Osmani所著的《学习JavaScript设计模式》一书。
var mySingleton = (function () { // Instance stores a reference to the singleton var instance; function init() { // Singleton // Private methods and variables function privateMethod(){ console.log( "I am private" ); } var privateVariable = "I'm also private"; var privateRandomNumber = Math.random(); return { // Public methods and variables publicMethod: function () { console.log( "The public can see me!" ); }, publicProperty: "I am also public", getRandomNumber: function() { return privateRandomNumber; } }; }; return { // Get the singleton instance if one exists // or create one if it doesn't getInstance: function () { if ( !instance ) { instance = init(); } return instance; } }; })();
另一种方法-只是确保类不能再新的。
这样,您就可以使用instanceof op。此外,您还可以使用原型链来继承类。这是一个普通的课程,但是你不能去学。如果你想获取实例,只需使用getInstance:
function CA()
{
if(CA.instance)
{
throw new Error('can not new this class');
}
else
{
CA.instance = this;
}
}
/**
* @protected
* @static
* @type {CA}
*/
CA.instance = null;
/* @static */
CA.getInstance = function()
{
return CA.instance;
}
CA.prototype =
/** @lends CA# */
{
func: function(){console.log('the func');}
}
// Initialise the instance
new CA();
// Test here
var c = CA.getInstance()
c.func();
console.assert(c instanceof CA)
// This will fail
var b = new CA();
如果不想公开实例成员,只需将其放入闭包中。
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