用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

你没说"在浏览器里"否则,你可以使用Node.js模块。这些对于每个require调用都是相同的。基本的例子:

foo.js的内容: Const circle = require('./circle.js'); console.log('半径为4的圆的面积为${circle.area(4)} '); circle.js的内容: const PI = Math.PI; 出口。area = (r) => PI * r * r; 出口。周长= (r) => 2 * PI * r;

注意,您不能访问圆。PI,因为它没有导出。

虽然这在浏览器中不起作用,但它简单而干净。

其他回答

单例模式:

确保一个类只有一个实例,并提供对它的全局访问点。

单例模式将特定对象的实例数量限制为一个。这个单一实例称为单例。

定义返回唯一实例的getInstance()。 负责创建和管理实例对象。

单例对象被实现为一个即时匿名函数。函数立即执行,将它括在括号中,然后再加上两个括号。它被称为匿名,因为它没有名字。

示例程序

var Singleton = (function () { var instance; function createInstance() { var object = new Object("I am the instance"); return object; } return { getInstance: function () { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } }; })(); function run() { var instance1 = Singleton.getInstance(); var instance2 = Singleton.getInstance(); alert("Same instance? " + (instance1 === instance2)); } run()

我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。

在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。

我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。

window.onload = ( function( _w ) {
    console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
    ( {
        globalNS : function() {
            var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
                nsLength = nameSpaces.length,
                possibleNS = null;

            outerLoop:
            for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
                if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
                    window[nameSpaces[i]] = this.utils;
                    break outerLoop;
                };
            };
        },
        utils : {
            addListener : null,
            removeListener : null
        },
        listenerTypes : {
            addEvent : function( el, type, fn ) {
                el.addEventListener( type, fn, false );
            },
            removeEvent : function( el, type, fn ) {
                el.removeEventListener( type, fn, false );
            },
            attachEvent : function( el, type, fn ) {
                el.attachEvent( 'on'+type, fn );
            },
            detatchEvent : function( el, type, fn ) {
                el.detachEvent( 'on'+type, fn );
            }
        },
        buildUtils : function() {
            if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
                this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
            } else {
                this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
            };
            this.globalNS();
        },
        init : function() {
            this.buildUtils();
        }
    } ).init();
} ( window ) );

这就是我如何使用ES6特性实现单例模式。是的,我知道这看起来不像面向对象的方法,但我发现这个方法很容易实现,而且是一种干净的实现方式。

const Singleton = (() => {
  var _instance = !_instance && new Object('Object created....');
  return () => _instance;
})();

//************************************************************************

var instance1 = Singleton();
var instance2 = Singleton();
console.log(instance1 === instance2); // true
function Once() {
    return this.constructor.instance || (this.constructor.instance = this);
}

function Application(name) {
    let app = Once.call(this);

    app.name = name;

    return app;
}

如果你在上课:

class Once {
    constructor() {
        return this.constructor.instance || (this.constructor.instance = this);
    }
}

class Application extends Once {
    constructor(name) {
        super();

        this.name = name;
    }
}

测试:

console.log(new Once() === new Once());

let app1 = new Application('Foobar');
let app2 = new Application('Barfoo');

console.log(app1 === app2);
console.log(app1.name); // Barfoo

简短的回答:

由于JavaScript的非阻塞特性,JavaScript中的单例在使用时非常难看。全局变量将在整个应用程序中为您提供一个实例,而不需要所有这些回调,模块模式将内部隐藏在接口后面。参见Christian C. Salvadó的回答。

但是,既然你想要一个单胞胎……

var singleton = function(initializer) {

  var state = 'initial';
  var instance;
  var queue = [];

  var instanceReady = function(createdInstance) {
    state = 'ready';
    instance = createdInstance;
    while (callback = queue.shift()) {
      callback(instance);
    }
  };

  return function(callback) {
    if (state === 'initial') {
      state = 'waiting';
      queue.push(callback);
      initializer(instanceReady);
    } else if (state === 'waiting') {
      queue.push(callback);
    } else {
      callback(instance);
    }
  };

};

用法:

var singletonInitializer = function(instanceReady) {
  var preparedObject = {property: 'value'};
  // Calling instanceReady notifies the singleton that the instance is ready to use
  instanceReady(preparedObject);
}
var s = singleton(singletonInitializer);

// Get the instance and use it
s(function(instance) {
  instance.doSomething();
});

解释:

单例在整个应用程序中提供了不止一个实例:它们的初始化延迟到第一次使用。当您处理初始化开销很大的对象时,这确实是一个大问题。昂贵通常意味着I/O,在JavaScript中I/O总是意味着回调。

不要相信那些给出instance = singleton.getInstance()这样接口的答案,它们都没有抓住重点。

如果它们没有在实例就绪时运行回调,那么当初始化器执行I/O时,它们将不起作用。

是的,回调看起来总是比函数调用更丑,函数调用会立即返回一个对象实例。但是同样:当你执行I/O时,回调是必须的。如果你不想做任何I/O,那么在程序启动时实例化就足够便宜了。

例1,简单的初始化器:

var simpleInitializer = function(instanceReady) {
  console.log("Initializer started");
  instanceReady({property: "initial value"});
}

var simple = singleton(simpleInitializer);

console.log("Tests started. Singleton instance should not be initalized yet.");

simple(function(inst) {
  console.log("Access 1");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
  console.log("Let's reassign this property");
  inst.property = "new value";
});
simple(function(inst) {
  console.log("Access 2");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
});

例2,初始化I/O:

在这个例子中,setTimeout模拟了一些昂贵的I/O操作。这说明了为什么JavaScript中的单例真的需要回调。

var heavyInitializer = function(instanceReady) {
  console.log("Initializer started");
  var onTimeout = function() {
    console.log("Initializer did his heavy work");
    instanceReady({property: "initial value"});
  };
  setTimeout(onTimeout, 500);
};

var heavy = singleton(heavyInitializer);

console.log("In this example we will be trying");
console.log("to access singleton twice before it finishes initialization.");

heavy(function(inst) {
  console.log("Access 1");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
  console.log("Let's reassign this property");
  inst.property = "new value";
});

heavy(function(inst) {
  console.log("Access 2. You can see callbacks order is preserved.");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
});

console.log("We made it to the end of the file. Instance is not ready yet.");