我用的是Android Studio 4.2.2。我创建了一个新项目,还没有添加任何东西到启动器代码,每当我点击构建或运行,我得到这个错误:

已安装的构建工具版本31.0.0已损坏。使用SDK管理器删除并重新安装。

我看了其他帖子的建议,但这些解决方案都不起作用。以下是我的尝试:

SDK Manager → SDK Tools → check "Show package details", uncheck 31.0.0, and click "Apply" → Uninstall 31.0.0 → check 31.0.0 and reinstall it In SDK Manager, deselect 31.0.0 and try installing an older version (e.g., I've tried 30.0.3) and update "buildToolsVersion" in build.gradle to the installed version Went to Project Structure → Properties and verified that 31.0.0 is selected for "Build Tools Version" and "Compiled SDK Version" Manually remove the stuff in the build-tools folder; i.e., rm -rf /path/to/android/sdk/build-tools/31.0.0 (it doesn't end in "-rc" like some other posts have described) Restart Android Studio Reinstall Android Studio

我是一个Android新手,只是想设置一个Hello, World!项目,真的不应该这么难。


当前回答

你不需要指定android。Build Tools 27.0.3或更高版本的buildToolsVersion。

Build Tools 27.0.3或更高版本。记住,你不再需要 属性指定生成工具的版本 android。buildToolsVersion属性—插件使用最小值 默认为所需版本。

源(Developers.Android)

其他回答

我尝试从SDK管理器卸载工具31。它成功地这样做了,但在构建项目时,它将重新安装并发生相同的问题。

然后我尝试重命名d8为dx建议。它开始运行一堆任务,导致整个计算机挂起。因为这个项目只是一个简单的活动。我不知道为什么Gradle需要不断地连接到互联网并占用这么多的CPU。

在硬重启和fsck之后,项目构建正常。

对于CircleCI,在构建之前添加此步骤,因为在cimg/android:2022.08-ndk上默认情况下构建工具31不可用。

- run:
      name: Preinstall SDK 31, fix SDK 31 and 33 missing DX files
      command: |
        echo yes | $ANDROID_HOME/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager "build-tools;31.0.0"
        cd $ANDROID_HOME/build-tools/33.0.0 && mv d8 dx && cd lib && mv d8.jar dx.jar
        cd $ANDROID_HOME/build-tools/31.0.0 && mv d8 dx && cd lib && mv d8.jar dx.jar

记住要指向cmdline-tools,这样sdkmanager才能在Java 11中正常运行。

检查你的Gradle构建:

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "31.0.0" // Solution 1: // Downgrade it to 30.0.3

    defaultConfig {
        applicationId "com.mobiz.lottotemplate440"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

Or,

解决方案2

从SDK管理器下载SDK 31。

我在这里回答了这个问题,但我将复制/粘贴答案,因为它是相关的:


正如在其他问题中指出的那样,问题是dx(或dx.bat)不再可用。这是2018年宣布的一项有目的的改变。

建议将d8重命名为dx或从构建工具30.0.0复制它将解决问题,但dx不太可能返回。因此,今后你将不得不在每个开发人员的机器上为每个构建工具安装补丁。

更向前兼容的解决方案是升级你的Android Gradle插件。这并不像在Gradle中更改数字那么简单,但我发现Android Studio的升级过程对我的项目很有效。如果您打开项目级构建。Gradle文件,打开快速修复菜单从灯泡在你的

dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:...'

部分。从这里开始,选择升级到最新的版本(而不是仅仅4个。对我来说是X)。

然后我对所有的东西都运行升级步骤:

但我的问题是Unity特有的:我需要使用系统Android SDK,而不是内置的,但Unity本身喜欢重新生成这些构建文件,只会抓取它能找到的最新构建工具。为了减少手动步骤并避免导出我的项目,我选择生成模块级构建。我的“播放器设置>发布设置”窗口中的gradle文件:

这两个文件都有一行,看起来像这样:

buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'

你可以用:

buildToolsVersion '30.0.0'

在Unity中,这让我可以像以前一样构建和部署项目,而无需修改buildtools安装。

我从https://android.googlesource.com/platform/dalvik/+/master/dx/etc/dx.bat下载了dx.bat文件。

我把它放在\build-tools\31.0.0中,然后下载了dx.jar文件(根据我得到的错误消息,该文件也丢失了) 从http://www.java2s.com/Code/Jar/d/Downloaddxjar.htm。

我把它放在目录\build-tools\31.0.0\lib。

然后就成功了。