我用的是Android Studio 4.2.2。我创建了一个新项目,还没有添加任何东西到启动器代码,每当我点击构建或运行,我得到这个错误:

已安装的构建工具版本31.0.0已损坏。使用SDK管理器删除并重新安装。

我看了其他帖子的建议,但这些解决方案都不起作用。以下是我的尝试:

SDK Manager → SDK Tools → check "Show package details", uncheck 31.0.0, and click "Apply" → Uninstall 31.0.0 → check 31.0.0 and reinstall it In SDK Manager, deselect 31.0.0 and try installing an older version (e.g., I've tried 30.0.3) and update "buildToolsVersion" in build.gradle to the installed version Went to Project Structure → Properties and verified that 31.0.0 is selected for "Build Tools Version" and "Compiled SDK Version" Manually remove the stuff in the build-tools folder; i.e., rm -rf /path/to/android/sdk/build-tools/31.0.0 (it doesn't end in "-rc" like some other posts have described) Restart Android Studio Reinstall Android Studio

我是一个Android新手,只是想设置一个Hello, World!项目,真的不应该这么难。


当前回答

这里有太多错误和误导性的答案。

如果你使用的是Beta SDK,你唯一需要做的就是安装最新的Android Studio Beta版本。最新的Android Studio Beta支持最新的AGP,正确地支持SDK 31。

其他回答

这是一个与Android studio和SDK 31冲突的问题。

转换您的构建。Gradle文件是这样的:

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.app"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

我在这里回答了这个问题,但我将复制/粘贴答案,因为它是相关的:


正如在其他问题中指出的那样,问题是dx(或dx.bat)不再可用。这是2018年宣布的一项有目的的改变。

建议将d8重命名为dx或从构建工具30.0.0复制它将解决问题,但dx不太可能返回。因此,今后你将不得不在每个开发人员的机器上为每个构建工具安装补丁。

更向前兼容的解决方案是升级你的Android Gradle插件。这并不像在Gradle中更改数字那么简单,但我发现Android Studio的升级过程对我的项目很有效。如果您打开项目级构建。Gradle文件,打开快速修复菜单从灯泡在你的

dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:...'

部分。从这里开始,选择升级到最新的版本(而不是仅仅4个。对我来说是X)。

然后我对所有的东西都运行升级步骤:

但我的问题是Unity特有的:我需要使用系统Android SDK,而不是内置的,但Unity本身喜欢重新生成这些构建文件,只会抓取它能找到的最新构建工具。为了减少手动步骤并避免导出我的项目,我选择生成模块级构建。我的“播放器设置>发布设置”窗口中的gradle文件:

这两个文件都有一行,看起来像这样:

buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'

你可以用:

buildToolsVersion '30.0.0'

在Unity中,这让我可以像以前一样构建和部署项目,而无需修改buildtools安装。

尝试重新安装SDK 31并重新启动Android Studio,它应该可以工作。否则,从SDK管理器中,将SDK 30安装到系统中,并将应用构建Gradle文件配置为

compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.0"
defaultConfig {
    targetSdkVersion 30
}

这个问题有多种解决方案,但有一个解决方案应该在逻辑上解决它,即卸载构建工具31.0.0版本并重新安装。这个解决方案并不管用,Android Studio团队可能需要研究一下。

目前看来有效的方法是: 解决方案1(降低项目中使用的构建工具版本)

检查项目代码面板,然后转到Gradle Scripts - > build。gradle文件,

改变3个位置:compileSdkVersion, buildToolsVersion, targetSdkVersion从31到30 您将注意到在修改的行上出现了一个灯泡,单击并选择同步[到版本30]。Android Studio将自动下载BuildTool V30并更改项目设置。

解决方案2(从以前版本的构建工具中获取丢失的dx.bat和dx.jar文件) Build-tool 31.0.0在path-to-sdk\build-tools\31.0.0\ DX .bat和 Build-tool 31.0.0在path-to-sdk\build-tools\31.0.0\lib\ DX .jar中丢失DX

您可以尝试从以前版本的构建工具中复制它。我从30.0.3版本开始,它对我有用。

重点不是降低目标API级别,而是完全针对API级别31来准备和测试Android 12的应用程序!

看起来DX已经从SDK中移除,取而代之的是D8。

它看起来像Android Gradle插件4。X不知道这一点。

目前我只看到两个解决方案:

继续使用agp4。x,应该把DX从30.0.3复制到31.0.0 将AGP升级到7.x