我想知道创建具有属性和方法的JavaScript对象的最佳方法是什么。

我见过有人用var self = this然后用self的例子。在所有函数中确保作用域总是正确的。

然后我看到了使用.prototype来添加属性的例子,而其他人则是内联的。

谁能给我一个适当的例子,一个JavaScript对象的一些属性和方法?


当前回答

Douglas Crockford在《The Good Parts》中广泛讨论了这个话题。他建议避免使用new操作符来创建新对象。相反,他建议创建定制的构造函数。例如:

var mammal = function (spec) {     
   var that = {}; 
   that.get_name = function (  ) { 
      return spec.name; 
   }; 
   that.says = function (  ) { 
      return spec.saying || ''; 
   }; 
   return that; 
}; 

var myMammal = mammal({name: 'Herb'});

在Javascript中,函数是一个对象,可以用来与new操作符一起构造对象。按照惯例,打算用作构造函数的函数以大写字母开头。你经常会看到这样的事情:

function Person() {
   this.name = "John";
   return this;
}

var person = new Person();
alert("name: " + person.name);**

如果在实例化新对象时忘记使用new操作符,则得到的是一个普通的函数调用,并且它绑定到全局对象,而不是绑定到新对象。

其他回答

你也可以试试这个

    function Person(obj) {
    'use strict';
    if (typeof obj === "undefined") {
        this.name = "Bob";
        this.age = 32;
        this.company = "Facebook";
    } else {
        this.name = obj.name;
        this.age = obj.age;
        this.company = obj.company;
    }

}

Person.prototype.print = function () {
    'use strict';
    console.log("Name: " + this.name + " Age : " + this.age + " Company : " + this.company);
};

var p1 = new Person({name: "Alex", age: 23, company: "Google"});
p1.print();

除了2009年接受的答案。如果你可以瞄准现代浏览器,你可以使用Object.defineProperty。

Object.defineProperty()方法直接在上定义一个新属性 对象,或修改对象上的现有属性,并返回 对象。 来源:Mozilla

var Foo = (function () {
    function Foo() {
        this._bar = false;
    }
    Object.defineProperty(Foo.prototype, "bar", {
        get: function () {
            return this._bar;
        },
        set: function (theBar) {
            this._bar = theBar;
        },
        enumerable: true,
        configurable: true
    });
    Foo.prototype.toTest = function () {
        alert("my value is " + this.bar);
    };
    return Foo;
}());

// test instance
var test = new Foo();
test.bar = true;
test.toTest();

要查看桌面和移动兼容性列表,请参见Mozilla的浏览器兼容性列表。是的,IE9+和Safari手机版一样支持。

继续鲍恩斯的回答

在es6中,你现在可以创建一个类

现在你可以这样做:

class Shape {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    toString() {
        return `Shape at ${this.x}, ${this.y}`;
    }
}

所以延伸到一个圆(就像在另一个答案中一样)你可以这样做:

class Circle extends Shape {
    constructor(x, y, r) {
        super(x, y);
        this.r = r;
    }

    toString() {
        let shapeString = super.toString();
        return `Circular ${shapeString} with radius ${this.r}`;
    }
}

最终在es6中更干净,更容易阅读。


下面是一个很好的例子:

类形状{ 构造函数(x, y) { 这一点。X = X; 这一点。Y = Y; } toString () { 返回' Shape at ${this。x} $ {this.y} '; } } 类Circle扩展形状{ 构造函数(x, y, r) { 超级(x, y); 这一点。R = R; } toString () { let shapeString = super.toString(); 返回半径为${this.r}的圆形${shapeString}; } } let c = new Circle(1,2,4); Console.log (" + c, c);

var Person = function (lastname, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.changeName = function(name){
this.lastname = name;
}
}
var myWorker = new Person('Adeola', 23, 'Web Developer');
myWorker.changeName('Timmy');

console.log("New Worker" + myWorker.lastname);

基本上在JS中没有类的概念,所以我们使用函数作为与现有设计模式相关的类构造函数。

//Constructor Pattern
function Person(name, age, job){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.job = job;
 this.doSomething = function(){
    alert('I am Happy');
}
}

到目前为止,JS还不知道你想要创建一个对象,所以这里有一个新的关键字。

var person1 = new Person('Arv', 30, 'Software');
person1.name //Arv

参考:专业JS网页开发人员- Nik Z