我所创建的以下地图之间的区别是什么(在另一个问题中,人们似乎可以互换地使用它们,我想知道它们是否/如何不同):

HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

当前回答

Map是HashMap实现的接口。不同之处在于,在第二个实现中,对HashMap的引用将只允许使用Map接口中定义的函数,而第一个实现将允许使用HashMap中的任何公共函数(包括Map接口)。

如果您阅读Sun的界面教程,可能会更有意义

其他回答

Map有以下实现:

HashMap Map m = new HashMap(); LinkedHashMap映射m = new LinkedHashMap(); TreeMap Map m = new TreeMap(); WeakHashMap映射m = new WeakHashMap();

假设您已经创建了一个方法(这只是伪代码)。

public void HashMap getMap(){
   return map;
}

假设你的项目需求改变了:

该方法应该返回映射内容-需要返回HashMap。 该方法应该返回映射键的插入顺序-需要改变返回类型HashMap到LinkedHashMap。 该方法应该按顺序返回映射键-需要将返回类型LinkedHashMap更改为TreeMap。

如果您的方法返回特定的类,而不是实现Map接口的东西,那么您每次都必须更改getMap()方法的返回类型。

但是如果您使用Java的多态性特性,而不是返回特定的类,而是使用接口Map,它将提高代码的可重用性并减少需求更改的影响。

Map是静态类型的映射,而HashMap是动态类型的映射。这意味着编译器将把您的map对象视为map类型之一,即使在运行时,它可能指向它的任何子类型。

这种针对接口而不是实现进行编程的实践具有保持灵活性的额外好处:例如,您可以在运行时替换映射的动态类型,只要它是map的子类型(例如LinkedHashMap),并动态地更改映射的行为。

一个好的经验法则是在API级别上尽可能保持抽象:例如,如果您正在编程的方法必须在Map上工作,那么将参数声明为Map而不是更严格的(因为不太抽象)HashMap类型就足够了。这样,API的使用者就可以灵活地决定他们想要传递给方法的Map实现的类型。

Map是接口,Hashmap是实现Map interface的类

Map是接口,Hashmap是实现接口的类。

在这个实现中,你创建了相同的对象

在第二个示例中,“map”引用的类型是map,它是由HashMap(和其他类型的map)实现的接口。这个接口是一个契约,表示对象将键映射到值,并支持各种操作(例如put, get)。它没有提到Map(在本例中是HashMap)的实现。

第二种方法通常是首选的,因为您通常不希望将特定的映射实现公开给使用map或通过API定义的方法。