在如何只能暴露IList<>的一个片段问题中,其中一个答案有以下代码片段:

IEnumerable<object> FilteredList()
{
    foreach(object item in FullList)
    {
        if(IsItemInPartialList(item))
            yield return item;
    }
}

yield关键字在这里做什么?我在一些地方看到过它,还有一个问题,但我还没搞清楚它到底是干什么的。我习惯于从一个线程屈服于另一个线程的意义上考虑屈服,但这在这里似乎无关紧要。


当前回答

最近Raymond Chen也发表了一系列关于yield关键字的有趣文章。

c#中迭代器的实现及其后果(第1部分) c#中迭代器的实现及其后果(第2部分) c#中迭代器的实现及其后果(第3部分) c#中迭代器的实现及其后果(第4部分)

虽然它名义上用于轻松实现迭代器模式,但可以泛化为状态机。没有必要引用Raymond,最后一部分也链接到其他用法(但Entin博客中的例子特别好,展示了如何编写异步安全代码)。

其他回答

屈服有两大用处,

它有助于在不创建临时集合的情况下提供自定义迭代。 它有助于进行有状态迭代。

为了更清楚地解释以上两点,我制作了一个简单的视频,你可以在这里观看

yield上下文关键字实际上在这里做了很多事情。

该函数返回一个实现IEnumerable<object>接口的对象。如果调用函数开始覆盖该对象,则再次调用该函数,直到它“屈服”。这是c# 2.0中引入的语法糖。在早期的版本中,你必须创建你自己的IEnumerable和IEnumerator对象来做这样的事情。

理解这类代码的最简单方法是输入一个示例,设置一些断点,然后看看会发生什么。试试下面这个例子:

public void Consumer()
{
    foreach(int i in Integers())
    {
        Console.WriteLine(i.ToString());
    }
}

public IEnumerable<int> Integers()
{
    yield return 1;
    yield return 2;
    yield return 4;
    yield return 8;
    yield return 16;
    yield return 16777216;
}

当您逐步浏览这个示例时,您将发现对Integers()的第一个调用返回1。第二次调用返回2,并且不再执行yield return 1行。

下面是一个现实生活中的例子:

public IEnumerable<T> Read<T>(string sql, Func<IDataReader, T> make, params object[] parms)
{
    using (var connection = CreateConnection())
    {
        using (var command = CreateCommand(CommandType.Text, sql, connection, parms))
        {
            command.CommandTimeout = dataBaseSettings.ReadCommandTimeout;
            using (var reader = command.ExecuteReader())
            {
                while (reader.Read())
                {
                    yield return make(reader);
                }
            }
        }
    }
}

现在你可以在异步流中使用yield关键字。

c# 8.0引入了异步流,它对流数据源进行了建模。数据流通常异步检索或生成元素。异步流依赖于。net Standard 2.1中引入的新接口。. net Core 3.0及更高版本支持这些接口。它们为异步流数据源提供了自然的编程模型。 来源:微软文档

在下面的例子

using System;
using System.Collections.Generic;               
using System.Threading.Tasks;

public class Program
{
    public static async Task Main()
    {
        List<int> numbers = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        
        await foreach(int number in YieldReturnNumbers(numbers))
        {
            Console.WriteLine(number);
        }
    }
    
    public static async IAsyncEnumerable<int> YieldReturnNumbers(List<int> numbers) 
    {
        foreach (int number in numbers)
        {
            await Task.Delay(1000);
            yield return number;
        }
    }
}

下面是理解这个概念的简单方法: 其基本思想是,如果您想要一个可以使用“foreach”的集合,但是由于某些原因将项收集到集合中成本很高(例如从数据库中查询它们),并且通常不需要整个集合,那么您可以创建一个函数,每次构建一个项集合并将其返回给消费者(然后消费者可以提前终止收集工作)。

Think of it this way: You go to the meat counter and want to buy a pound of sliced ham. The butcher takes a 10-pound ham to the back, puts it on the slicer machine, slices the whole thing, then brings the pile of slices back to you and measures out a pound of it. (OLD way). With yield, the butcher brings the slicer machine to the counter, and starts slicing and "yielding" each slice onto the scale until it measures 1-pound, then wraps it for you and you're done. The Old Way may be better for the butcher (lets him organize his machinery the way he likes), but the New Way is clearly more efficient in most cases for the consumer.

如果我正确地理解了这一点,下面是我如何从函数实现IEnumerable的角度来表达这一点。

这是一个。 如果你需要另一个,请再打电话。 我会记得我给你的。 你下次打电话来的时候我才知道能不能再给你。